Электровикторина Все обо всем

0 отзывов

Цена в интернет магазине: 783 руб

Цена в магазинах сети: 870 руб

Наличие в магазинах

  • ТРЦ Мега (ул. Ватутина, 107)

Самовывоз из любого магазина

Доставка по городу от 300 руб

Получить энциклопедические знания играючи просто! В этом поможет настольная обучающая электровикторина "Все обо всем". Знаете ли вы, как выглядит флаг Камбоджи, ксилофон и пояс астероидов? Сможете ли отличить небе созвездие дракона от созвездия Весов? Где находится город Петра? Чем прославился Эдвин Ленд?

На эти и другие вопросы найдутся ответы благодаря интеллектуальной электровикторине "Все обо всем". В увлекательной игровой форме ребенок освоит окружающий мир и его грани, расширит кругозор, потренирует внимание и память.

Цель игры "Электровикторина. Все обо всем"

Верно отвечать на вопросы электровиктрины.

Подготовка к работе электронной системы:

Перед первой игрой:

• Извлеките из коробки пластмассовый модуль с лампочкой посередине.

• Откройте модуль снизу и вставьте в него батарейки, соблюдая обозначенную полярность.

• Закройте модуль. Соедините щупы металлическими концами друг с другом. Если вы всё

сделали правильно, на модуле должна загореться лампочка.

• Поместите модуль на прежнее место внутри коробки лампочкой вверх. Всё готово!

Можно играть!

Игра для одного участника:

Выберите игровое поле с нужной темой и положите его в коробку так, чтобы название темы находилось со стороны пластмассового модуля с лампочкой. Класть игровое поле заголовком вниз нельзя, иначе система самопроверки будет работать неправильно.

Объясните ребенку суть задания и покажите, как пользоваться щупами – конец одного щупа нужно вставить в дырочку вопроса, а конец второго щупа – в дырочку правильного ответа. Вопросы викторины расположены по бокам поля слева и справа. Ответы располагаются в центре. При соединении с помощью щупов вопроса с правильным ответом загорается лампочка. Если лампочка не загорелась, то ответ неверный и нужно продолжить поиски.

В игре изучаются восемь тем, каждая из которых соответствует своему полю.

Тема 1. "Космос и созвездия". Нужно соединить название созвездий, планет и космических элементов с их изображениями.

Тема 2. "Дорожная азбука". Нужно соединить изображение дорожного знака с его названием.

Тема 3. "Музыкальные инструменты". Нужно соотнести изображение музыкального инструмента с его названием.

Тема 4. "Профессии и предметы труда". Нужно соединить картинку с изображением профессии человека и его предметом труда.

Тема 5. "Спорт". Нужно соотнести вид спорта и инвентарь, к нему относящийся, по ассоциации.

Тема 6. "Страны и флаги". Нужно соединить название страны и картинку с изображением ее флага.

Тема 7. "Достопримечательности". Нужно соединить мировые достопримечательности и места, где они находятся.

Тема 8. "Создатели и их творения". Нужно соединить изображение изобретателей-создателей с картинками их творений.

Каждую тему следует изучать по возрастанию номеров игровых полей. Не спешите, переходить к следующему разделу можно только тогда, когда ребенок хорошо изучит предыдущий.

Раз! Два! Три! Четыре! Пять!

Если ребенок хорошо уже усвоил тему карточки, то с ним можно вдвоем сыграть в веселую игру на реакцию, рассчитанную на 2 участников. Для этого каждый игрок берет один щуп. В свой ход игрок должен вставить свой щуп в любое отверстие вопроса на игровом поле, назвать картинку и сосчитать вслух "Раз! Два! Три! Четыре! Пять!". Пока длится отсчет, другой игрок должен назвать парную картинку и вставить свой щуп в другое отверстие так, чтобы лампочка загорелась. Если ему это удалось, то он получает одно очко, если нет, то ничего не получает. После этого второй игрок вставляет щуп в другое отверстие на игровом поле и считает до пяти. Игра продолжается, пока один из игроков не наберет 10 очков. Для опытных игроков счет можно сократить до трех.

Для кого эта игра 

Возраст участников: от 7 лет. Количество участников: 1 игрок.

Игра поможет детям узнать много нового из различных областей знаний: географии, истории, астрономии и других. Игра расширяет кругозор, увеличивает словарный запас, развивает память, произвольное внимание и логическое мышление.

Для работы требуется 2 батарейки типа АА (в комплект не входят)

Состав игры "Электровикторина. Все обо всем"

· игровые поля- 8 шт.

· электронная система для самопроверки - 1 шт.

· правила игры             

Купить игру "Электровикторина. Все обо всем" в городе Новосибирске Вы можете в магазине настольных и развивающих игр "Игры Почемучек" 

Оставить свой отзыв о игре "Электровикторина. Все обо всем" (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы

Артикул: 03642
Возраст: от 7 до 12 лет
Пол: Мальчик Девочка
Правила оформления отзывов