Настольная игра Воображарий Вечеринка новое издание

0 отзывов

Цена в интернет магазине: 1 290 руб

Цена в магазинах сети: 1 290 руб

Наличие в магазинах

  • ТРЦ Галерея (ул. Гоголя, 13)
  • ТРЦ Сибирский Молл (ул. Фрунзе, 238)
  • ТРЦ Мега (ул. Ватутина, 107)
  • ТРЦ Сан Сити (пл. Карла Маркса, 7)
  • ТРЦ Аура (ул. Военная, 5)
  • ул. Станиславского, 6

Самовывоз из любого магазина

Доставка по городу от 300 руб

Вы полагаете, что без особых трудностей сумеете за 1 минуту объяснить, что такое анекдот с бородой или вечная мерзлота? А что, если это придётся делать, стоя на одной ноге или используя только глаголы?

"Воображарий: Вечеринка" – увлекательная игра на загадывание и разгадывание слов по мотивам настольного хита "Воображарий".

Каждый ход выбирается новый ведущий, который должен объяснить другим слово или словосочетание при помощи рассказа, молчаливого представления или уникального шоу, продиктованного специальной картой. Будьте активны, находчивы и позитивны, и, возможно, именно вы станете главной звездой вечеринки!

Подготовка к игре:

Колода заданий состоит из двусторонних карт. Одна сторона у карт зелёная, это простые задания. Другая сторона - розовая, это сложные задания. Все карты колоды заданий должны быть ориентированы одинаково (например, зелёной стороной вверх). До начала партии игроки должны решить, будут они играть с простыми или сложными заданиями.

В зависимости от решения игроков, карты заданий будут лежать розовыми или зелёными сторонами вниз.

• Если игроки решили играть с простыми заданиями, то карты в колоде должны лежать зелёной (и в данном случае лицевой) стороной вниз.

• Если игроки решили играть со сложными заданиями, то карты в колоде должны лежать розовой (и в данном случае лицевой) стороной вниз.

Отсчитайте нужное количество карт заданий и составьте из них колоду заданий. Перемешайте колоду заданий и положите в центре стола выбранной стороной вниз. Оставьте место для сброса карт. (Напоминание: все прочие карты заданий помещаются в дополнительную колоду заданий и кладутся подальше от основной колоды, например в коробку с игрой.)

Перемешайте колоду "вечеринки" и положите лицевой стороной вниз рядом с колодой заданий. Поставьте песочные часы в центр игровой зоны.

Раздайте каждому игроку комплект из 3 карт действий того цвета, который ему нравится. Игроки кладут эти карты перед собой лицевой стороной вверх.

Игрок, который последним устраивал вечеринку, назначается ведущим.

Порядок хода

1.Выбор задания

Ведущий тянет на руку 2 верхние карты из колоды заданий, не показывая другим. Ведущий смотрит на рубашку верхней карты колоды заданий и называет вслух число, указанное в правом нижнем углу этой карты (от 1 до 10).

Теперь ведущему нужно выбрать одно из двух доступных заданий, которые в строчке с данным числом указаны на двух вытянутых картах.

Это задание ведущий должен будет донести до остальных игроков.

2. Выбор способа объяснения

Теперь ведущий должен выбрать способ, которым он донесёт задание до других игроков.

Перед ведущим в начале игры лежат 3 карты действий лицевой стороной вверх. Каждая карта соответствует одному из трёх способов: рассказ, представление или "вечеринка". Ведущий выбирает доступный ему способ и переворачивает соответствующую карту лицевой стороной вниз.

После этого он объясняет задание избранным способом. Когда до ведущего снова дойдёт ход и он вынужден будет объяснять новое задание, одна из его карт действий будет перевёрнута лицевой стороной вниз, то есть этот способ объяснения будет недоступен. На третий ход ведущего у него останется единственный способ объяснения.

Если на начало его хода у игрока перевёрнуты лицевой стороной вниз все 3 карты действий, он переворачивает их лицевой стороной вверх: ему снова доступны все 3 способа объяснения.

3. Объяснение

После этого ведущий переворачивает песочные часы и за 60 секунд объясняет задание игрокам тем способом, который он выбрал. Каждый игрок пытается первым произнести вслух задание в точной формулировке, которая указана на карте.

Три способа объяснения:

Рассказ

Ведущий за отведённое время должен устно описать игрокам загаданное слово или понятие. Ведущему запрещено использовать при рассказе слова, однокоренные с загаданными или производные от загаданных. Например, для объяснения слова "дружеский" нельзя произносить слово "друг", но можно произносить слова "товарищ" или "приятельский". Ведущий не должен использовать иностранный язык.

Ведущий может объяснять словосочетание по частям: сперва одно слово, затем другое и т. д. Победную карту при этом заберёт тот игрок, который первым произнесёт словосочетание целиком.

Во время рассказа ведущему запрещено делать жесты или использовать другие элементы пантомимы. Ведущий может говорить игрокам "да" или "нет", намекая на то, насколько произнесённая ими версия близка заданию.

Представление

Ведущий за 60 секунд должен описать игрокам загаданное слово или понятие при помощи жестов, пантомимы, звуков и музыки. Ведущему запрещено произносить осмысленные слова, но он может имитировать крики животных, шум ветра, грохот машин и прочее. Ведущий может напевать мелодии, избегая осмысленных слов (например, "ля-ля-ля, тра-та-там"). Ведущий может показывать на любые предметы в его поле зрения, брать их в руки, манипулировать ими, воздействовать одним предметом на другой. Ведущий может объяснять словосочетание по частям: сперва одно слово, затем другое и т. д. Победную карту при этом заберёт тот игрок, который первым произнесёт словосочетание целиком.

Во время представления ведущему запрещено разговаривать. Ведущий может утвердительно кивать или отрицательно качать головой, намекая игрокам на то, насколько произнесённая ими версия близка заданию.

Постарайтесь расположиться так, чтобы все игроки одинаково хорошо видели представление ведущего.

Вечеринка

Ведущий тянет верхнюю карту колоды "Вечеринка" и громко вслух зачитывает способ, с помощью которого ему придётся объяснять задание. Этим способом могут быть, к примеру: "Объясните 10 простых заданий за минуту с помощью рассказа", или "Объясните 5 сложных заданий за минуту с помощью рассказа", или "Объясните задание с помощью представления, стоя спиной к зрителям" и т. п. Ведущий обязан использовать тот способ, который указан на карте "вечеринки". Если способ, назначенный картой "вечеринки", предполагает физическую активность или особый метод разговора, то ведущий должен строго придерживаться предписанного способа. Когда ведущий успешно объяснит задание, прочие игроки голосуют, удалось ли ведущему удержаться в рамках предписанного способа.

Например, если ведущий должен был пропеть объяснение своего задания, то игроки решают, действительно ли он пел всё это время. Успешное выполнение задания засчитывается ведущему только тогда, когда большинство игроков считают, что ведущий строго придерживался предписанного способа.

4. Итог объяснения

Если один из игроков точно называет загаданное задание, он получает от ведущего карту с этим заданием. Если несколько игроков одновременно отгадывают задание, ведущий решает, кому из них отдать карту. Вторую карту задания, которую ведущий вытянул в начале хода, ведущий забирает себе за то, что смог объяснить задание. Если ведущий справился с "вечеринкой", то он также оставляет себе использованную карту "вечеринки" (с указанием способа объяснения).

Все полученные карты и игрок, и ведущий кладут в свой персональный запас победных очков (каждая карта приносит 1 победное очко в конце партии). Таким образом, игрок всегда получает 1 очко за угаданное задание, а ведущий - 1 очко за успешно объяснённые "рассказ" и "представление" или 2 очка за успешную "вечеринку".

Если никто из игроков не смог разгадать объяснение ведущего или если ведущий нарушил любое из правил объяснения, то никто, ни игроки, ни ведущий, не получают победных очков, а все карты, вытянутые ведущим, отправляются в сброс (включая карту "вечеринки", если она была вытянута).

Переход хода

Игрок слева от ведущего становится новым ведущим, и начинается новый ход.

Конец хода         

В конце своего хода игрок добирает одну карту из колоды, если только он не провёл выставку в этот ход.

Завершение партии

Партия завершается, когда в колоде заданий заканчиваются карты или когда один из игроков набирает условленное количество победных очков - в зависимости от договорённости игроков перед партией.

Побеждает игрок, у которого больше всех победных очков (каждая карта задания или "вечеринки" у игрока равна одному победному очку). Если у нескольких игроков одинаковое наибольшее количество очков, то в этой партии несколько победителей.

Для кого эта игра

Рекомендуемый возраст: от 12 лет Количество участников: от 3 до 9 игроков.

Настольная игра "Воображарий: Вечеринка новое издание" развивает фантазию, интеллект, творческое мышление, абстрактное мышление, эмпатию, интерес к людям и себе, коммуникативный навык, аналитическое и синтетическое мышление, раскованность при выступлении перед людьми, умение и желание проявляться в мире, оригинальность, помогает лучше узнать того, с кем играешь.

Купить настольную игру "Воображарий: Вечеринка новое издание" в Новосибирске Вы можете в магазине настольных и развивающих игр "Игры Почемучек" 

Оставить свой отзыв о настольной игре "Воображарий: Вечеринка новое издание" (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы

 

Артикул: 915167
Возраст: от 12 лет
Пол: Мальчик Девочка
Правила оформления отзывов