Прошлая цена: 1 295 руб
Самовывоз из любого магазина
Доставка по городу от 300 руб
Настольная игра "Бу-у-у" - игра о самом обаятельном призраке в мире, которое обитает в стенах замка Блэкрок. В далеком замке, на самой вершине горы привидению одиноко, а единственное развлечение — шутки над редкими гостями. Привидениям в современном мире приходится выдумывать новые способы запугивания: лязганье цепей, левитирующие предметы, жуткие завывания и перемещение сквозь стены.
Станьте призрачным хозяином замка и окажитесь быстрее посетителей. Используйте коридоры и секретные проходы, проходите через стены и меняйте цвета, чтобы найти правильный путь и напугать посетителей замка Блэкрок.
Цель игры:
В каждом раунде стать первым, кто обнаружит маршрут от привидения к гостю и испугает его.
Подготовка к игре
1. Расположите контуры замка так, как показано на рисунке ниже. (Важно: одинаковые гербовые щиты и портреты должны быть расположены друг напротив друга.)
2. Поместите случайный участок замка так, чтобы номер, нарисованный на нем, прилегал к белой башне, далее в случайном порядке разместите остальные 8 участков замка так, чтобы номер на них располагался в верхнем левом углу.
3. Поместите 6 жетонов стены на предназначенное для них место.
4. Поместите привидение в одну из 4 комнат на центральном участке замка.
5. Для первой игры поместите 2 жетона потайного хода и 2 жетона превращения так, как показано выше. В следующих играх, не меняя местоположения жетонов, вы можете изменить соотношение сторон жетонов превращения / потайного хода (например: 4 жетона превращения или 4 жетона потайного хода). Позже, когда вы наберетесь опыта, вы можете уменьшить количество жетонов превращения / потайного хода или изменить их местоположение.
6. Создайте стопку жетонов посетителей, отсортируйте ее по возрастанию номеров и выложите лицевой стороной вверх. Жетоны должны быть расположены так, чтобы жетон с номером 1 находился сверху.
Ход игры:
1. Прибывает новый посетитель.
2. Игроки одновременно ищут маршрут для привидения.
3. Приведение передвигается.
4. Первым игроком становится следующий по часовой стрелке.
Прибывает новый посетитель.
Первый игрок берет жетон посетителя сверху стопки и поворачивает его оборотной стороной к себе. Он смотрит на гербовый щит и портрет, соответствующие числу, выбранному в начале игры. Пересечение гербового щита и портрета определяет, в какой комнате появится посетитель. Положите в эту комнату жетон посетителя лицевой стороной вверх.
Игроки одновременно ищут маршрут для привидения.
Как только жетон посетителя будет выложен на поле, все игроки начинают искать маршрут, который позволит привидению добраться до посетителя и напугать его.
Привидение должно передвигаться по коридорам, входить в комнаты и выходить из них, проходить сквозь стены, используя только один цвет.
Специальные жетоны:
Потайной ход
Во время передвижения привидение может использовать потайной ход для того, чтобы переместиться в комнату с другим жетоном потайного хода и продолжить движение, используя первоначальный цвет.
Превращение
Во время передвижения, когда привидение проходит через комнату с жетоном превращения, игрок может выбрать: продолжить движение как обычно, либо изменить цвет для дальнейшего движения начиная с этой комнаты.
Приведение передвигается.
Первый игрок, нашедший маршрут от привидения к посетителю, кричит: "Бу-у-у! " - и объявляет цвет, который он изначально использовал (при использовании жетона превращения конечный цвет может отличаться от начального). Затем игрок сразу же показывает маршрут, который он нашел.
Если маршрут правильный:
Игрок перемещает привидение в комнату, в которой находится посетитель. Он забирает себе жетон посетителя и выкладывает его рядом с собой лицевой стороной вверх. Он также выкладывает перед собой жетон стены того цвета, который он использовал, забирая его либо из резерва, либо у игрока, который забрал этот жетон ранее.
При следующих поисках маршрута игрок не может использовать цвет (в том числе и при использовании жетона превращения), совпадающий с цветом любого из жетонов стены, которые выложены перед ним.
Когда игрок использует несколько цветов (благодаря эффекту жетона превращения), он берет жетон стены того цвета, с которым он закончил свое передвижение.
Маршрут неправильный, если:
1. Игрок использовал цвет, совпадающий с цветом жетона стены, который лежит перед ним.
Поиск пути начинается снова для всех игроков.
2. Игрок не может вспомнить свой маршрут.
Игрок должен сразу же и без сомнений показать свой маршрут, иначе поиск начинается снова для всех игроков.
Частный случай:
Если игрок считает, что для него нет возможности построить маршрут от привидения до посетителя, он поднимает руку. Если больше половины игроков подняли руки, то поиск заканчивается для всех. Жетон посетителя сбрасывается, и привидение занимает его место. Первый игрок меняется, и начинается новый раунд.
Конец игры:
Игра заканчивается в одном из трех случаев:
1. Перед игроком выложено 4 жетона стены. Он побеждает.
2. Перед игроком выложено 5 жетонов посетителей. Он побеждает.
3. Стопка посетителей закончилась. Игроки складывают количество жетонов стены и посетителей. Игрок с наибольшей суммой побеждает.
В случае ничьей: игрок (один из тех, у кого ничья), который последним забрал жетон посетителя, побеждает.
Для кого эта игра:
Рекомендуемый возраст: от 7 лет Количество участников: от 2 до 6 игроков.
Весёлая игра поможет проверить Вашу внимательность и скорость мышления.
Состав игры:
- 9 участков замка;
- 15 жетонов посетителей
- 1 привидение;
- 6 жетонов стены;
- 4 специальных жетона;
- 8 контуров замка;
- 1 буклет с правилами.
Купить настольную игру "Бу-у-у" в Новосибирске Вы можете в магазине настольных и развивающих игр "Игры Почемучек"
Оставить свой отзыв о настольной игре "Бу-у-у" (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы
Артикул: | GG064 |
Возраст: | от 7 до 12 лет |
Пол: | Мальчик Девочка |