Прошлая цена: 1 295 руб
Самовывоз из любого магазина
Доставка по городу от 300 руб
Вместе с героями любимого мультсериала "Три кота" – Коржиком, Карамелькой и Компотом – обычный поход в магазин превратится для малышей в веселое приключение и увлекательное соревнование. Играя, дети познакомятся с продуктовым ассортиментом, потренируют внимательность, логическое и комбинаторное мышление, научатся доводить начатое дело до конца и запомнят, что в магазин ходят за необходимыми товарами.
Цель игры:
Цель каждого игрока – как можно быстрее найти в магазине товары из своего списка покупок, расплатиться за них в кассе и занять финишную клетку.
Подготовка к игре:
Установите на каждой витрине 6 карточек соответствующих ей товаров – 3 с одной стороны и 3 с другой, соблюдая указанное расположение товаров. Карточки товаров необходимо ставить открытыми (лицевой стороной к игрокам) и выступающими "язычками" вверх. Отогнутый желобок внутри витрины и наклонная боковая поверхность не дадут карточкам упасть.
Игровое поле разделено белой линией на 2 части: торговый зал и кассовую зону. Установите в кассовой зоне на соответствующих клетках 3 кассы, а затем расставьте витрины с товарами в торговом зале так, чтобы к каждому товару был свободный подход.
Каждая витрина занимает ровно 3 клетки и должна стоять на клетках игрового поля, а не между ними. Ставить витрины в кассовой зоне нельзя. В каждой игровой партии вы можете расставить витрины по – новому, что сделает игру еще интереснее.
Карточки событий тщательно перемешайте и положите закрытой стопкой (текстом вниз) рядом с игровым полем.
Карточки списка покупок сложите в одну стопку, тщательно перемешайте и раздайте каждому из игроков по 5 штук. Эти карточки игрок кладет перед собой на столе открытыми. Именно эти товары он должен купить. Оставшиеся карточки списка покупок положите рядом с игровым полем закрытой стопкой.
Также каждый игрок получает фишку персонажа и ставит ее на любую свободную стартовую клетку. Стартовых клеток в игре 5, и они вместе составляют надпись "Старт".
Ход игры:
Игроки ходят по очереди, установленной по договоренности или по жребию. В свой ход игрок бросает кубик и перемещает фишку на игровом поле:
Если выпавший на кубике цвет совпадает с цветом клетки, на которой стоит фишка игрока, то он берет из стопки событий верхнюю карточку и сразу же выполняет связанные с ней действия, после чего карточка отправляется в сброс, а ход переходит к следующему игроку.
Если выпавший на кубике цвет не совпадает с цветом клетки, на которой стоит фишка игрока, то выпавший цвет становится для игрока в этот ход запрещенным. То есть игрок может перейти на любую клетку игрового поля, до которой ожжет дойти, не пересекая ни одной клетки запрещенного цвета, или может остаться на месте.
После перемещения фишки на поле игрок может совершить определенные действия с товаром:
Если фишка игрока остановилась рядом с необходимым ему товаром, то игрок берет карточку товара с витрины и кладет поверх соответствующей карточки своего списка покупок. Брать с витрины товар, если его нет в списке покупок игрока, нельзя.
Исключение составляет ситуация, когда у игрока есть карточка "День Рождения" и он может взять себе 1 любую игрушку. Если фишка игрока остановилась на клетке между двумя витринами и на каждой из них необходимый игроку товар, то можно взять сразу оба.
Если у игрока есть лишний товар, которого нет в его списке, и его фишка остановилась рядом с витриной, где этот товар должен лежать, игрок может поставить его обратно на витрину. Ставить карточку на место другого товара нельзя.
Игрок может сделать только 1 перемещение за ход, после этого он передает ход следующему игроку.
Касса
Как только игрок взял все товары из своего списка и избавился от всех лишних товаров, которые случайно положил в свою тележку, он должен по общим правилам перемещения подойти к любой из трех касс на игровом поле и остановиться возле нее, чтобы оплатить покупки. Для оплаты покупок фишка игрока должна стоять так, как показано на картинке. Просто проходить мимо кассы с покупками без остановки запрещено.
Конец игры:
Как только игрок приобрел все необходимые ему по списку товары, избавился от лишних, "расплатился в кассе" за свои покупки и остановился на любой свободной из 5 клеток финиша, он объявляется победителем. Его фишка остается стоять на этой клетке, и другой игрок уже не может на ней финишировать или останавливаться, хотя может через нее проходить. Игра продолжается, пока ее не закончит предпоследний игрок.
Если игроки хотят сыграть быструю партию, то могут играть до первого финишировавшего, а места между остальными распределить по количеству товаров из списка, погруженных в тележку, вычтя из них лишние покупки.
Для кого эта игра
Рекомендуемый возраст: от 4 лет Количество участников: от 2 до 5 игроков
Настольная игра "Три кота. Поход в магазин" развивает внимательность, сообразительность, логическое мышление, произвольное внимание.
Состав игры:
- Игровое поле – 1
- Витрины – 10
- Кассы – 3
- Карточки товаров – 60
- Карточки списка покупок – 54
- Карточки событий – 15 .
- Фишки – 5
- Подставки под фишки – 5
- Кубик – 1
- Правила игры
Купить настольную игру "Три кота. Поход в магазин" в Новосибирске Вы можете в магазине развивающих и настольных игр "Игры Почемучек".
Оставить свой отзыв о настольной игре "Три кота. Поход в магазин" (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы
Артикул: | 12016 |
Возраст: | от 3 до 5 лет от 5 до 7 лет |
Пол: | Мальчик Девочка |