Прошлая цена: 430 руб
Самовывоз из любого магазина
Доставка по городу от 300 руб
Вашему ребенку сложно в школе? у него трудности с географией, написанием сочинений, воображением? А может Вашему чаду просто интересно как можно больше узнать о мире и он все время задает вопросы, касающиеся его устройства а в комнате держит глобус? Настольная игра "33 столицы" станет той игрой, которая поможет при любом раскладе. Отправьтесь в путешествие, раскройте преступление века и станьте лучшим сыщиком современности! Игра развивает глазомер, сообразительность, кругозор, воображение, творческие способности, интеллект, стратегическое и тактическое мышление, память, ребенок узнает столицы и их месторасположение, ориентируется в пространстве и в мире. Настольная игра "33 столицы" это игра для всех, кто без ума от приключений и детективных расследований! В путь!
Правила настольной игры 33 столицы
Если вы играете в первый раз, аккуратно отделите жетоны и карточки от картонной основы. Фишки героев соберите так, как показано на коробке. Жетоны памятников разложите на соответствующих круглых значках игрового поля. Карточки происшествий и жетоны частей изобретения перемешайте, сложите в стопки и поместите рядом с полем картинками вниз. Фишки героев поставьте на стартовую позицию рядом с Москвой. На игровом поле вы увидите изображения кубиков с точками. Те, что стоят рядом с символом столицы (синие), позволяют игроку определить очередную цель-столицу, к которой он будет вести фишку своего героя. Те кубики, которые нарисованы рядом с частями изобретения (желтые) – это условия получения соответствующего жетона. Изображения кубиков есть и рядом со знаками «Стоп-шпион» (красные). Если вам выпало указанное количеств точек, значит, ваш герой попал в шпионскую ловушку и пропускает ход. Игроки ходят по очереди (например, по часовой стрелке, начиная с самого младшего). В начале каждого хода игрок тянет одну карточку происшествия и выполняет соответствующие действия. Затем все зависит от того, где находится фишка героя:
- в пути между столицами – игрок бросает кубик и перемещает свою фишку вперед на выпавшее число шагов;
- прибыла в целевую столицу – игрок забирает жетон памятника (если он еще на месте) и бросает кубик в поисках части изобретения;
- в столице после поиска части изобретения – игрок дважды бросает кубик, чтобы определить свою следующую цель-столицу.
Чтобы определить цель - столицу, бросьте кубик два раза и найдите на игровом поле столицу с такой же числовой комбинацией (см. синие кубики). Например, если у вас выпало 2 и 2, значит, вы отправитесь в Копенгаген. Чтобы получить жетон памятника вам нужно просто дойти своей фишкой до цели-столицы. Может получиться и так, что жетон этой столицы уже кто-то взял до вас. Жетон памятника помещается на карту вашего героя. Чтобы получить жетон части изобретения, добравшись до целевой столицы, бросьте кубик в попытке отыскать элемент антизлобинового стабилизатора. Какие числа должны для этого выпасть, изображено на игровом поле. Будьте осторожны и не угодите в шпионскую ловушку! Если выпало количество точек, которое не соответствует никакому условному обозначению, просто ждите своего следующего хода.
Важно:
1. На
поиск части изобретения вам отводится всего одна попытка. Если она не
увенчалась успехом, в свой следующий выберите новую цель.
2. Игрок сам выбирает траекторию движения своей фишки, стараясь определить
наиболее короткий и рациональный путь.
3. Старайтесь в первую очередь заполучить жетоны тех памятников, которые
изображены на карте вашего героя. За них в конце игры начисляется удвоенное
количество очков.
Карточки происшествий.
Ничего – все в порядке, просто
продолжайте свой ход.
Замена – поменяйтесь одним жетоном памятника с любым другим
игроком.
Сюрприз – возьмите с игрового поля ближайший к вашей фишке жетон
памятника.
Перескок – ваша фишка сразу же попадает в целевую столицу.
Находка – вам повезло быстро найти часть изобретения! Возьмите себе
один жетон с игрового стола.
Плен – вы попали в лапы шпионов! Только когда на кубике вам выпадет
5 или 6, вы сможете сбежать от этих нахалов.
Полиция – шпионы оклеветали вас перед полицией. Конечно, вы сможете
доказать свою невиновность, но для этого потребуется пропустить целый ход.
Утрата – верните на стол самый ценный жетон памятника.
Потеря – верните в стопку самый ценный жетон части изобретения. После
использования карточки необходимо возвращать обратно в колоду, а прежде чем
взять следующую карточку, колоду нужно хорошо перетасовать. Игра
заканчивается, как только с игрового поля будет взят последний жетон части
изобретения. Затем начинается подсчет очков: для этого сложите все очки,
указанные на своих жетонах. За те жетоны памятников, которые совпадают с вашей
картой героя, начисляются двойные очки.
Цель настольной игры 33 столицы
Вам необходимо собрать как можно больше жетонов памятников и жетонов частей изобретения. Карты героев заполняются жетонами по принципу лото.
Для кого эта игра
Возраст участников: от 7 лет. Количество участников: от 2 до 4 игроков.
Игра развивает глазомер, сообразительность, воображение, творческие способности, интеллект, стратегическое и тактическое мышление, память, ребенок узнает столицы и их месторасположение, ориентируется в пространстве и в мире. Игра в "33 столицы" весело как в кругу семьи, так и кругом друзей. Это игра, которая станет отличным подарком и которую будет рад получить каждый любитель приключений и расследований!
Состав настольной игры 33 столицы
· Игровое поле в виде карты Европы
· 4 фишки героев + 4 подставки
· 4 фишки-маркера
· 1 кубик
· 4 карты героев (профессор Лёвушкин, Ляля, Димасик, Басик)
· 33 жетона памятников
· 19 жетонов частей изобретения
· 24 карточки происшествий
· Цветной буклет с правилами
· Правила игры
Купить Настольную игру 33 столицы Вы можете в магазине настольных и развивающих игр "Игры Почемучек"
Оставить свой отзыв о настольной игре 33 столицы (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы
Артикул: | С-904 |
Пол: | Мальчик Девочка |