Прошлая цена: 920 руб
Самовывоз из любого магазина
Доставка по городу от 300 руб
Монахи Древнего Китая очень давно познали секрет баланса жизни. держался он на двух силах - силе выбора и силе судьбы. Они долгое время хранили секрет в недрах могучих гор. А стражами были наречены Дракон и Феникс, как символи нескончаемой, самовозраждающейся силы. Настольная игра "Цуро" предлагает Вам пройти путь к просвещению, обогнув не один десяток путей найти то самое, что столько хранили монахи - познать истину.
В пути к просвещению, Ваш ребенок будет развивать стратегическое мышление, внимание, аналитическое мышление, воображение, эстетическое восприятие, память, абстрактное мышление, умение предугадывать ходы противника, концентрироваться, планировать свой путь и возможные ловушки для соперника, действовать в рамках заданных границ.
Развивайтесь играя в настольную игру "Цуро".
Ход игры
Положите в центр стола игровое поле.
Выберите себе фишку.
Положите жетон дракона рядом с игровым полем.
Перемешайте все жетоны дорог и раздайте каждому игроку по 3, лицом вниз. У игрока не может быть на руке больше трех жетонов одновременно.
Вы можете в любой момент посмотреть свои жетоны дорог.
Сложите оставшиеся жетоны стопкой лицом вниз. Из этой стопки впоследствии игроки будут набирать новые жетоны дорог.
В процессе игры игрокам предстоит выкладывать на поле тайлы дорог и передвигать по образовавшимся тропинкам фишки своих монахов таким образом, чтобы как можно дольше оставаться на поле и не сталкиваться фишками противников.
В свой ход игрок выбирает один из своих трех тайлов и выкладывает его перед своей фишкой. На тайле изображены четыре тропинки, которые ведут в разные направления. Тайл можно поворачивать в любую сторону, но важно положить его таким образом, чтобы он продолжил путь для вашей фишки. Выкладывая тайлы, важно следить за тем, чтобы ваша фишка не вышла за пределы поля и не встретилась с фишкой противника. В этом случае вы выходите из игры.
Взаимодействие между игроками начинается в тот момент, когда фишки участников постепенно сближаются. В этом случае, выкладывая тайл, вы можете продолжить не только свою тропинку, но и путь чужой фишки. Таким образом, можно вынудить противника двигаться за пределы игрового поля или столкнуть его с фишкой другого соперника.
Побеждает тот игрок, чья фишка осталась последней на поле.
Цель игры
Каждый игрок выкладывает на игровое поле жетоны дорог, чтобы создать свой путь, берущий начало у края поля. Цель игры — продолжать свой путь так, чтобы он не закончился у края игрового поля или не встретился с путем одного из ваших оппонентов.
Для кого эта игра
Возраст участников: от 8 лет
Количество участников: от 2 до 8 игроков
Игра развивает стратегическое мышление, внимание, аналитическое мышление, воображение, эстетическое восприятие, память, абстрактное мышление, умение предугадывать ходы противника, концентрироваться, планировать свой путь и возможные ловушки для соперника, действовать в рамках заданных границ.
Настольная игра "Цуро" будет интересна любителям восточных культур, эстетического наслаждения, абстрактных стратегий. В нее хорошо играть под особое настроение, находясь в гармонии с собой и другими. Вам будет приятно провести время с друзьями, за этой великолепной игрой.
Состав игры
1 игровое поле
8 фишек монахов
35 плиток путей
1 жетон дракона
Правила игры
Купить Настольную игру, Кубики Пикси, Вы можете в магазине настольных и развивающих игр "Игры Почемучек"
Артикул: | 4600327087910 |
Возраст: | от 3 до 5 лет от 5 до 7 лет |
Пол: | Мальчик Девочка |