Прошлая цена: 990 руб
Самовывоз из любого магазина
Доставка по городу от 300 руб
Добро пожаловать в волшебный городок Гластонбери, расположенный на юго-западе Англии. Во все века городок был окружен мифами о Святом Граале, короле Артуре и волшебстве. Здесь любой начинающий волшебник найдет все ингредиенты, необходимые для приготовления магических снадобий.
Цель игры:
В роли волшебников игроки по очереди собирают карты с ингредиентами (складывая их в волшебные котлы своего цвета) для приготовления магических снадобий. В конце игры собранные ингредиенты подсчитываются. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков. При этом каждый волшебник старается собрать как можно больше карт с одним ингредиентом.
Следует учитывать, что игрок всегда видит только верхнюю карту с ингредиентом в своем котле, поэтому он должен помнить, какие ингредиенты собраны ранее. В противном случае в конце игры в его котле соберутся одиночные карты с разными ингредиентами, что сильно затруднит успех, принеся отрицательные очки.
Подготовка к игре
Перемешайте рубашкой вверх карты с волшебными ингредиентами, карты с магическим порошком и карты-заклинания. После этого переверните одну за другой 32 карты и выложите их лицом вверх, чтобы получилось игровое поле из карт 6х6, угловые пространства в котором, изначально должны быть пустыми. Остальные карты остаются в колоде, лежащей рядом с полем рубашкой вверх. Затем поместите четыре угловые карты по углам, чтобы получилось законченное игровое поле.
Каждый игрок выбирает одну фигурку волшебника и ставит ее рядом с любым углом игрового поля. При этом игроки могут занимать лишь те углы, в которых нет фигурок других волшебников. Также каждому игроку выдаются карты-подсказки для подсчета очков и карты с волшебными котлами, соответствующие цвету фигурки.
Положите перед собой карту с котлом лицом вверх. На эту карту складывайте все карты с ингредиентами, которые вы будете собирать во время игры. Собранная колода карт и будет магическим варевом в вашем котле, которое принесет очки в конце игры.
Ход игры
Любым способом определите, кто начинает игру. Все следующие ходы идут по часовой стрелке. В свой ход игрок должен:
- переместить свою фигурку волшебника;
- взять карту с поля;
- открыть еще одну карту из общей колоды и выложить ее на поле.
Перемещение волшебника
Игрок двигает свою фигурку волшебника по часовой стрелке по внешнему радиусу игрового поля. При первом ходе передвиньте фигурку вперед на два шага (в соответствии с числом, указанным на карте котла). При следующих ходах фигурка перемещается ровно на столько шагов, сколько указано на верхней карте с ингредиентом в вашем котле. Каждый ряд карт и каждая угловая карта считаются как один шаг. Около одного и того же ряда или угловой карты могут останавливаться несколько волшебников.
Взятие карты
Игрок должен взять карту по своему выбору из ряда, около которого остановилась его фигурка после перемещения. Если фигурка находится рядом с угловой картой, то игрок не может взять ни одну карту и ход переходит к следующему участнику, за исключением случаев, когда ходящий использует заклинание "Волшебное перемещение".
С игрового поля игрок может взять карту с ингредиентом, магическим порошком или заклинанием.
Если игрок взял с поля карту с ингредиентом или магическим порошком, он должен положить ее поверх своего котла лицом вверх. Следующие карты всегда выкладываются поверх уже собранных так, чтобы предыдущие карты было видно. В итоге у каждого игрока получится стопка карт с ингредиентами и магическим порошком, лежащих лицом вверх, поверх их карт с волшебными котлами.
Если игрок взял с поля карту-заклинание, он может использовать ее сразу или позже, в зависимости от вида заклинания.
Выкладывание новой карты на поле
После взятия карты игрок тянет верхнюю карту из общей колоды и выкладывает ее лицом вверх на освободившееся место на игровом поле. Если вся колода сыграна, то новые карты не выкладываются и место остается пустым. После этого ход переходит к следующему игроку.
Завершение игры:
Когда в общей колоде не осталось карт (все они были выложены на поле по ходу игры), с каждым ходом игроков на поле появляется все больше и больше пустых мест, которые ничем не заполняются. Игра заканчивается, когда один из участников забирает последнюю карту из любого ряда на игровом поле. По своему выбору этот игрок может положить данную карту в свой волшебный котел или не класть ее — тогда она не будет учитываться при подсчете очков. Если последней вытянута карта с заклинанием «Ух! Не повезло!», то остальные игроки должны сбросить верхние карты из своих котлов, так как общая колода уже пуста.
После этого все игроки приступают к подсчету очков за собранные ингредиенты.
Усложненный вариант игры с картами с рецептами:
А если вы действительно гуру зельеварения, можете в кругу своих коллег-конкурентов испытать продвинутый тип правил. Здесь необходимо готовить не любые зелья, но определенные – выпавшие Вам из рецептов. Собрали комбинацию рецептов, повысили количество баллов, теперь можете надеяться на победу, если соперники не проделали все то же самое с большой виртуозностью.
Для кого эта игра
Рекомендуемый возраст от 6 лет. Количество участников от 2 до 4 игроков.
Состав игры:
· 72 карты с ингредиентами,
· 2 карты с магическим порошком,
· 10 карт с заклинаниями,
· 4 угловые карты со стрелками,
· 4 карты с котлами,
· 4 карты-подсказки для подсчёта очков,
· 10 карт с рецептами,
· 4 деревянные фигурки волшебников,
· Правила игры.
Купить настольную игру "Алхимик из Гластонбери" в Новосибирске Вы можете в магазине развивающих и настольных игр "Игры Почемучек"
Оставить свой отзыв о настольной игре "Алхимик из Гластонбери" (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы.
Артикул: | 4630018520144 |
Возраст: | от 7 до 12 лет от 12 лет |
Пол: | Мальчик Девочка |