Прошлая цена: 1 350 руб
Самовывоз из любого магазина
Доставка по городу от 300 руб
Хранитель Сонного Песка, Носитель Ключей от Пещер Кошмаров и Мастер Всех Снов - Песочный человек - пропал. Его владения приходят в упадок, а люди перестали видеть сны. Вы, его ближайшие помощники, пытаетесь это исправить и берете создание снов в свои руки. Вам предстоит собирать полноценные сновидения, отправившись в увлекательное приключение при помощи маховиков сна. Готовьтесь проявить смекалку и храбрость - не так-то просто создать настоящий сон!
В настольной игре "Сомникум" игрокам предстоит пережить захватывающие приключения в мире снов. Но будьте осторожны, ведь добрые сны могут превратиться в кошмары, все зависит только от вас!
Цель настольной игры "Сомникум"
Ваша цель - создать самое яркое сновидение. То есть получить наибольшее количество победных очков за звезды на картах сна, частицы сна с карты целей и некоторые карты встречи. Вы будете терять очки за карты кошмаров в вашем сновидении.
Подготовка к игре:
1. Перемешайте колоду карт снов. Выложите игровое поле из карт снов. Выкладывайте их лицом вверх в центр стола, как показано на рисунке. В зависимости от количества игроков выкладывается разное число карт:
- 16 карт - при игре вдвоем,
- 21 карта - при игре втроем,
- 24 карты - при игре вчетвером.
Оставшиеся карты сна отложите в сторону. Они пригодятся вам позже.
2. Сложите все жетоны сонного песка в мешок и расположите его в центре игрового поля - так, чтобы игрокам было удобно брать из него жетоны.
3. Перемешайте колоду карт встреч и положите ее рядом с игровым полем рубашкой вверх.
4. Перемешайте карты целей и раздайте каждому игроку по одной. Держите свою карту в тайне от остальных игроков до конца игры. Оставшиеся карты целей уберите в коробку.
5. Первым игроком становится тот, кто последним видел сон (или проснулся сегодня позже всех).
6. Каждый игрок берет случайные жетоны сонного песка из мешка, начиная с первого игрока и далее по часовой стрелке:
- первый игрок - 0,
- второй - 1,
- третий - 2,
- четвертый - 3.
Держите жетоны сонного песка так, чтобы остальные игроки не могли увидеть, какие частицы сна на них изображены. Количество жетонов сонного песка у каждого игрока - открытая информация.
7. Игрок, сидящий справа от первого игрока, размещает первый маховик сна между любыми картами сна. Второй маховик выставляется на противоположной стороне круга строго напротив первого маховика между картами.
Примечание: при игре втроем второй маховик ставится между 10-й и 11-й картами от первого маховика снов.
Процесс игры
Игра состоит из трех раундов. Каждый раунд состоит из неопределенного числа ходов игроков. Игроки ходят по очереди, начиная с первого игрока. Ход передается по часовой стрелке. В свой ход игрок должен сдвинуть один из маховиков сна и добавить карту в свое сновидение. Раунд закончится, если на поле останется столько карт, сколько человек участвует в игре, и может закончиться, если в конце движения между маховиками не будет карт.
В конце первого и второго раунда игровое поле обновляется. Игра заканчивается по окончании третьего раунда. Происходит подсчет победных очков. Побеждает игрок с наибольшим количеством победных очков.
Ход игрока
В свой ход игрок выполняет последовательно три действия, два из которых являются обязательными:
- Необязательное действие. Добавление новой частицы на карту сна.
- Обязательное действие. Движение маховика сна и получение карты сна.
- Обязательное действие. Присоединение карты сна к сновидению (получение карт встречи, если необходимо).
Добавление новой частицы на карту сна.
Перед тем как приступить к выполнению двух обязательных действий, игрок может использовать свои жетоны сонного песка, чтобы добавить одну частицу на карту своего сновидения. Таким образом, создавать сновидения становится проще.
A. Игрок может выложить жетон сонного песка на любую крайнюю правую карту своего сна, совпадающую по сюжету (цвету) с жетоном. Теперь считается, что эта карта содержит также частицу, изображенную на жетоне сонного песка. Выложенный жетон остается на карте до конца игры.
В. Игрок может выложить жетон сонного песка на любую крайнюю правую карту своего сна, не совпадающую по сюжету (цвету) с жетоном. Для этого у него должно быть два одинаковых (с одинаковой частицей) жетона сонного песка. Один из них убирается обратно в мешок, а другой выкладывается на выбранную крайнюю правую карту. Теперь считается, что эта карта также содержит частицу, изображенную на жетоне сонного песка. Выложенный жетон остается на карте до конца игры.
Движение маховика сна и получение карты сна.
Игрок выбирает один из маховиков сна и передвигает его по часовой стрелке. В начале каждого хода маховики находятся между картами. Первый шаг - это шаг на ближайшую по часовой стрелке. Далее маховик двигается с карты на карту. Один шаг - одна карта.
Маховик сна должен быть сдвинут игроком хотя бы на 1 шаг. За первые 3 шага игрок не тратит жетоны сонного песка. За каждый шаг сверх первых трех он должен будет заплатить по одному жетону сонного песка из своего запаса. Потраченные таким образом жетоны возвращаются обратно в мешок. Если игрок не может заплатить, то не может двигать маховик дальше.
Затем игрок забирает себе карту сна, на которой он остановил маховик.
Если игрок сдвинул маховик сна меньше чем на 3 шага, то он получает новые жетоны сонного песка:
- передвинув маховик сна на 1 шаг, игрок получает 2 случайных жетона сонного песка из мешка;
- сделав 2 шага - 1 случайный жетон сонного песка;
- сделав 3 шага - 0 жетонов.
Полученные жетоны хранятся перед игроком лицом вниз в течение игры. Однако в любой момент он может посмотреть на их лицевую сторону.
Присоединение карты сна к сновидению
Полученную карту сна необходимо присоединить к своему сновидению. В начале игры в сновидениях игроков нет карт, поэтому первая карта просто кладется на стол перед игроком. Таким образом, появляется ряд первого уровня сновидения. Если перед игроком уже есть одна карта или более, то они присоединяются к сновидению по особым правилам.
Окончание раунда
При выполнении одного из двух условий раунд может завершиться:
а. Если на игровом поле остается столько же карт, сколько игроков. В этом случае раунд заканчивается сразу после получения и присоединения игроком карты сна.
б. Если после передвижения маховика сна между ним и другим маховиком больше нет карт. В этом случае игрок, в чей ход это произошло, вытягивает жетон(-ы) сонного песка из мешка, если передвигал маховик на 1 или 2 шага (2 или 1 жетон соответственно). Если хотя бы один вытянутый жетон имеет пустой оборот - раунд закончится после получения и присоединения игроком карты сна. Жетоны при этом остаются у вытащившего их игрока - по обычным правилам.
Конец игры и подсчет очков:
Игра заканчивается после окончания третьего раунда.
Игрок, набравший наибольшее количество победных очков, объявляется победителем. В случае ничьей побеждает игрок с наибольшим количеством жетонов сонного песка в запасе. Если это не разрешило ничью, игроки делят победу.
Для кого эта игра
Возраст участников: от 10 лет. Количество участников: от 2 до 4 игроков.
"Сомникум" - отличный выбор для небольшой компании, желающей провести приятный вечер за несложной, спокойной и продуманной игрой. Стильное оформление карт и приятный игровой процесс создают магическую, и даже ламповую атмосферу за игровым столом.
Состав игры
- Карты сна: 88 шт.
- Карты целей: 8 шт.
- Жетоны сонного песка: 72 шт.
- Карты встреч: 18 шт.
- Деревянные фишки: 2 шт.
- Тканный мешок
- Правила игры
Купить настольную игру "Сомникум" в городе Новосибирске Вы можете в магазине настольных и развивающих игр "Игры Почемучек"
Оставить свой отзыв о настольной игре "Сомникум" (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы
Артикул: | 4627093191352 |
Возраст: | от 12 лет |
Пол: | Мальчик Девочка |