Прошлая цена: 2 200 руб
Самовывоз из любого магазина
Доставка по городу от 300 руб
Ледниковый период угрожает динозаврам полным исчезновением. Но шесть видов нашло себе убежище на необитаемом острове, окруженном со всех сторон хребтами гор. Но даже здесь бедняги не могут чувствовать себя в полной безопасности. Вам предстоит взять на свое попечение одну из шести популяций динозавров и сделать все возможное, чтобы ваши питомцы плодились и размножались.
"Dino Party (Дино Туса)" - это веселая и простая игра о непростой жизни динозавров. А динозавры и рады – они так и прыгают в руку. Цветные фигурки динозавров радуют глаз, и их сразу хочется пощупать. Если бы проводился конкурс на лучшие миплы динозавров, то эта игра однозначно бы победила.
Цель игры:
Действия игрока: игра продлится 4 раунда, которые называются "Эпохами". Игроки будут бросать Завров на континент, стараясь попасть ими в наиболее благоприятные зоны, чтобы увеличить поголовье своих подопечных.
Основные принципы: два одинаковых Завра в одной зоне позволят получить дополнительного Завра. Некоторые зоны приспособлены для размножения лучше, чем другие.
Конец игры: игрок с наибольшим количеством Завров на руках в конце четвертой Эпохи объявляется победителем.
Подготовка к игре:
Положите в центре стола три маленьких игровых поля стороной с Равнинами вверх (как на картинке). Эта зона называется Великой Долиной. Три больших поля выложите вокруг Великой Долины. Эти игровые поля должны быть выложены таким образом, чтобы зоны Океана не были видны. Все эти поля вместе называются Континентом. Оградите Континент непроходимыми горами.
Каждый игрок выбирает себе вид Завров и берет на руки пять соответствующих фигурок. Оставшиеся отправляются в Резерв.
Положите колоду карт рядом с игровым полем. Карты будут использоваться, начиная со второй Эпохи.
Правила игры:
Восстановление популяции займет у нас 4 раунда. Каждый раунд состоит из трех фаз:
- заброс динозавров
- сбор динозавров и потомства
- изменение условий и катаклизмы
Игроки по очереди или одновременно (как договорятся) бросают всех своих Завров по одному на игровое поле. Руки при броске не должны пересекать границу, обозначенную горами. Когда все Завры брошены, определяется их местоположение. Завр, который находится сразу в двух зонах, может быть передвинут в любую из них по выбору его хозяина. Две соседние зоны (с общей границей) одного типа считаются одной зоной (да, Великая Долина считается одной зоной с соседними Равнинами).
Когда на руках игроков не остается динозавров, они начинают разбирать своих подопечных с поля:
Каждая пара Завров одного вида в одной и той же зоне возвращается владельцу.
Завры, которые упали в Океан или Космос, отправляются в Резерв.
За каждую пару Завров одного вида на Равнине или в Джунглях владелец вида получает из Резерва дополнительного Завра.
В Волшебных Пещерах проходят самые крутые вечеринки! За каждую пару Завров одного вида в Волшебных пещерах владелец вида получает из резерва два дополнительных Завра.
В Болотах кругом мрак и ужас: дополнительные Завры здесь не выдаются.
В Джунглях Завру легко потеряться. Если Завр остается один в Джунглях (с ним в зоне нет ни одного другого, даже чужого, Завра), он потерялся и остается на поле. Возможно, в следующей Эпохе кто-то придет к нему на помощь. Осторожно: в конце игры одинокие Завры в Джунглях считаются потерянными.
Тектонические сдвиги
Настало время перемен. Игрок с наименьшим количеством Завров на руках отвечает за загрязнение воздуха, поднятие уровня воды в океане и природные катастрофы. В случае, если у двух или более игроков одинаково малое количество Завров, они разделяют между собой эти обязанности.
1. Загрязнение воздуха:
Игрок вытягивает из колоды две карты, которые определяют особенности бросков в следующие Эпохи.
Он выбирает одну из карт и показывает ее всем участникам: это новое правило распространяется на всех игроков и действует до последней Эпохи включительно. Вторую карту он отдает одному из игроков (по своему выбору). Получивший дополнительное условие для совершения броска участник должен соблюдать его весь следующий раунд.
2.Поднятие уровня моря:
Игрок выбирает большой элемент поля (один из тех, что разложены вокруг Великой Долины), и переворачивает его стороной с Океанами вверх. Все Завры, застрявшие в Джунглях на этой части поля, отправляются в Резерв.
3. Природная катастрофа
Игрок переворачивает один из малых элементов поля (Великой Долины) на противоположную сторону, изображающую природную катастрофу. Все эти зоны обладают одним и тем же правилом: все Завры остаются на них до конца игры, если их не вытолкнут оттуда другие Завры.
Каждый игрок берет на руки по два Завра из Резерва (если они там есть). И начинается новая Эпоха.
Конец игры:
В конце четвертой Эпохи все Завры в Джунглях или зонах природных катастроф считаются навсегда потерянными. Игроки получают по одному победному очку за каждого Завра на руках. Победителей может быть несколько.
Для кого эта игра
Рекомендуемый возраст: от 6 лет. Количество участников: от 2 до 6 игроков.
Настольная игра "Dino Party (Дино Туса)" - это настольная игра, тренирующая вашу ловкость, координацию и меткость.
Состав игры
- 6 комплектов деревянных миплов-динозавров;
- модульное игровое поле;
- картонные жетоны-осложнения;
- правила игры.
Купить настольную игру "Dino Party (Дино Туса)" в городе Новосибирске Вы можете в магазине настольных и развивающих игр "Игры Почемучек"
Оставить свой отзыв о настольной игре "Dino Party (Дино Туса)" (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы
Артикул: | 3760008425485 |
Возраст: | от 7 до 12 лет |
Пол: | Мальчик Девочка |