Прошлая цена: 2 150 руб
Самовывоз из любого магазина
Доставка по городу от 300 руб
Как и в знаменитой истории Жюля Верна о невероятном пари в одном Лондонском клубе в начале ХХ века, игроки заключают пари: кому удастся, отправившись из Лондона, совершить путешествие вокруг света за 80 дней?
Игрокам предстоит совершить кругосветное путешествие, потратив на него как можно меньше дней. Для этого игроки будут использовать карточки путешествий, которые позволяют перемещаться как по суше, так и по морю. Однако честолюбивый Детектив старается помешать путешественникам, нередко путая все их планы. Зато часто удивительные и неожиданные события открывают новые возможности перед путешественниками.
Цель игры:
Совершить кругосветное путешествие, потратив на него как меньше дней.
Подготовка к игре:
- Прежде всего для игры необходимо аккуратно отделить от рамки призовые фишки, свидетельства пари, золотые монеты и знак Первого Игрока Круга.
- 18 призовых фишек перемешиваются и затем взакрытую, случайным образом раскладываются по игровому полю. Около каждого города (кроме Лондона) находятся 2 круглых поля для призовых фишек — одно для оранжевой и одно для голубой фишки. Когда все фишки разложены по карте, по желанию игроков их можно перевернуть.
- Каждый игрок выбирает себе цвет, которым он будет играть. Он получает 2 игровые фигурки и свидетельство пари выбранного цвета. Одну игровую фигурку игрок устанавливает на поле начала путешествия (в город Лондон), а вторую - на поле начала отсчета дней пути. Свидетельство пари каждый игрок кладет рядом с собой для того, чтобы во время игры все видели, кто каким цветом играет.
- Фигурка Детектива (черная игровая фигурка) устанавливается на поле начала путешествия Детектива (город Бриндизи).
- 60 карточек Путешествий перемешиваются, затем каждому игроку раздается взакрытую по 3 карточки. Из оставшихся карточек Путешествий формируется колода, которая кладется на специальное поле для этих карт в нижнем левом углу игрового ноля.
- 15 карточек Событий также перемешиваются, колода карточек Событий размещается на соответствующем поле в правом верхнем углу игрового поля.
- Каждый игрок получает 1 золотую монету. Оставшиеся монеты остаются в банке игры и кладутся рядом с игровым полем вместе с игровым кубиком.
- После этого каждый игрок бросает кубик. Тот, у кого выпало большее значение, получает знак Первого Игрока круга и ходит первым. Если выпали одинаковые значения, бросьте кубик еще раз.
Ход игры
Прохождение одного круга игры:
Игра состоит из кругов - этапов, в каждом из которых все игроки сделали по одному ходу. Первый Игрок круга (тот, у кого есть соответствующий знак) берет из колоды карточек Путешествий верхние карточки, при этом:
- При 3 игроках он должен взять 4 карточки;
- При 4 игроках - 5 карточек;
- При 5 и 6 игроках - 6 карточек.
Затем он в открытую выкладывает эти карточки в ряд слева направо под символами игровых действий в нижней части игрового поля, причем таким образом, чтобы каждая карточка лежала точно под символом определенного действия.
После этого Первый Игрок круга выбирает одну карточку Путешествия и выполняет, если хочет, действие, под символом которого находилась выбранная карточка. Затем он может совершить путешествие в ближайший город, т. е. передвинуть свою игровую фигурку на поле следующего города. На этом его ход закончен, и приходит черед игрока, сидящего слева от Первого Игрока круга. Он также выбирает карточку Путешествия и может совершить путешествие. После этого как все игроки сделали по одному ходу, круг игры закончен.
Окончание игры
Если в игре участвует 3,4 и 5 игроков, то она заканчивается на круге, в котором предпоследний игрок завершит свое путешествие, т.е. его игровая фигурка оказалась в Лондоне. Последний игрок может сделать свой ход. Если ему в этот ход удалось попасть в Лондон, то он участвует в подсчете результатов игры. Если он не закончил свое путешествие, считается, что он проиграл и в подсчете результатов игры не участвует.
Если в игре участвуют 6 игроков, то она заканчивается уже на том круге, в котором четвертый по счету игрок добрался своей игровой фигуркой до Лондона.
Победитель в игре
Все игроки должны вернуться в Лондон максимум через 80 дней после начала путешествия. Выигрывает тот, кто затратит на путешествие меньшее количество дней. Если несколько игроков потратили на путешествие одинаковое количество дней, то победителем считается тот, кто первым добрался до Лондона.
Если все игроки потратили на путешествие более чем 80 дней, то победителем считается тот, кто первым оказался в Лондоне, в независимости от количества потраченных на путешествие дней.
Для кого эта игра
Рекомендуемый возраст: от 10 лет. Количество игроков: от 3 до 6 человек.
Настольная игра "Вокруг света за 80 дней" развивает логическое мышление, расширяет кругозор, учит самостоятельно рассуждать, сопоставлять, сравнивать анализировать. В ней активизируется речь.
Игра понравиться тем ребятишкам, которые любят читать про путешествия, получать новые впечатления от передач о мире и его устройстве и одерживать верх в интеллектуальных схватках. Игра отлично смотрится в копилке семейных игр!
Состав игры:
- Игровое поле;
- 13 игровых фигурок;
- 60 карточек путешествий;
- 15 карточек Событий;
- 24 золотые монеты;
- 18 призовых фишек;
- 6 свидетельств пари;
- Знак Игрока Первого круга;
- Игровой кубик;
- Правила игры.
Купить настольную игру "Вокруг света за 80 дней" в Новосибирске Вы можете в магазине развивающих и настольных игр "Игры Почемучек".
Оставить свой отзыв о настольной игре "Вокруг света за 80 дней" (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы
Артикул: | 8637 |
Возраст: | от 12 лет |
Пол: | Мальчик Девочка |