Цена в интернет магазине: 536 руб
Цена в магазинах сети: 595 руб
Наличие в магазинах
- ТРЦ Сибирский Молл (ул. Фрунзе, 238)
- ТРЦ Аура (ул. Военная, 5)
Самовывоз из любого магазина
Доставка по городу от 300 руб
"Искатели. Тайна гималайских гор" – прекрасная красочная игра для детей и их родителей. Юным отважным путешественникам предлагается непростой, но безумно интересный маршрут к самому сердцу Гималаев. Где-то в вековых снегах спрятаны удивительные реликвии, которые и предстоит найти, чтобы рассказать миру историю этих мест. Но нужно быть крайне осторожными! Среди белоснежных льдов блуждает йети, пробудившийся ото сна и готовый прогнать недоброжелателей со своей земли.
Цель игры
Первым собрать 4 разных артефакта-сокровища и вернуться с ними на вертолетную площадку.
Подготовка к игре:
1. Раздайте каждому игроку карту персонажа и его фигурку. Все карты игрок держит в руке. Неиспользованные фишки и карты персонажей уберите в коробку.
2. Если играет от 2 до 4 участников, также верните в коробку 9 карт местности с фиолетовой рамкой - они не понадобятся в этой партии. У карт с пещерами красная рамка расположена на обратной стороне (содержимом пещеры). Если же играет 5 или 6 игроков - используйте все карты местности.
3. Переверните все карты местности с пещерами стороной со входом в них (содержимым пещеры вниз).
4. Перемешайте карты местности и разложите их квадратом 4х4 (5х5 при игре пяти и более участников).
5. Перемешайте колоду карт снаряжения, положите ее рядом с полем и выложите 5 верхних карт в открытую. Эти карты будут доступны игрокам при завершении хода на ящиках со снаряжением.
6. Разложите карты сокровищ по стопкам - в каждую стопку все карты одного типа. Положите их рядом с полем.
7. Поставьте фигурку йети на карту местности со значком йети, а фигурки персонажей - на карту местности с вертолетной площадкой.
Ход игры
Игроки ходят по очереди. Первым ходит самый младший игрок, далее ход 1 передается по часовой стрелке. Ход каждого игрока состоит из 3 фаз:
- фаза действий,
- фаза местности,
- фаза йети
Фаза действий
Игрок выбирает и кладет перед собой одну из своих карт и выполняет указанное на ней действие. Если у него есть еще карты - он может продолжать разыгрывать их по очереди, выполняя указанные на них действия пока не захочет остановиться или у него не закончатся карты.
Цветные стрелки позволяют перемещать своего персонажа по таким же стрелкам на картах местности на поле. Есть карты, которые позволяют перемещаться в разных направлениях. Игрок выбирает, по какой стрелке двигаться. При этом одна карта позволяет переместиться один раз за ход.
Фаза местности
Закончив все перемещения игрок использует свойство того места на котором он остановился. После этого он уже не может разыгрывать какие-либо карты и совершать какие-либо действия (кроме карты "защита от йети").
Виды местности:
Снаряжение - тот, кто ходит берет себе любую из открытых карт снаряжения на выбор и присоединяет к своим картам. После этого кладет на место взятой карты новую из колоды. Когда она заканчивается, сброс перемешивают и кладут его на место колоды.
Пещера - игрок переворачивает квадратную карту местности с пещерой, на которой его персонаж закончил ход. Если на обратной стороне изображено сокровище которого у него еще нет - он берет прямоугольную карту с таким сокровищем из стопки рядом с полем и добавляет к своим картам. Если пещера пуста - игрок ничего не получает, но может поменять местами 2 карты местности не занятые фигурками игроков или йети, не поворачивая их.
Фаза йети
Игрок бросает кубик. Если выпало значение "6" - йети остается на месте. Если выпало "5" - карта местности на которой он стоит поворачивается по часовой стрелке на 90 градусов. Затем игрок еще раз бросает кубик и выполняет действие в зависимости от выпавшего значения.
При выпадении на кубике значений от 1 до 4 йети двигается по соответствующей стрелке (1 - красная, 2 - желтое, 3 - синяя, 4 - зеленая. Йети двигается по стрелкам выбранного цвета до тех пор, пока не встретит фигурку игрока или пока стрелка не будет направлена на место, где он уже был.
Встреча с йети
Если фигурка йети оказалась на одной карте местности с фигуркой любого персонажа, то йети останавливается и ловит его.
Владелец персонажа теряет 1 случайную карту. Для того чтобы определить какую именно, игрок берёт все свои карты (карту игрока, карты снаряжения и сокровищ - если они есть), при желании перемешивает, после чего протягивает соседу слева тыльной стороной вверх. Тот вытаскивает случайную карту. Если вытащенная карта оказалась картой сокровища, она возвращается в соответствующую стопку, карта снаряжения - в сброс карт снаряжения, а карта персонажа, возвращается владельцу - ее потерять нельзя.
Окончание игры и определение победителя
Как только один из игроков соберет по 1 сокровищу каждого из 4 видов и доберется с ними до вертолетной площадки, игра закончена Вы-победитель!
Для кого эта игра
Возраст участников: от 6 лет. Количество участников: от 2 до 6 игроков.
Настольная игра "Искатели. Тайна Гималайских гор" - отличный вариант карточной настольной игры для тех, кто хочет весело провести время без долгих и мучительных размышлений над планом действий. Присутствие йети добавляет адреналина, соревнование с другими игроками подогревает интерес к поиску сокровищ, а забавные иллюстрации вызывают улыбку.
Состав игры:
- 6 карт персонажей,
- 6 памяток
- 16 карт местности,
- 24 карты сокровищ,
- 32 карт снаряжения,
- Дополнительные карты,
- Деревянные фигурки персонажей (включая йети),
- Кубик,
- Книга правил.
Купить настольную игру "Искатели. Тайна Гималайских гор" в Новосибирске Вы можете в магазине настольных и развивающих игр "Игры Почемучек"
Оставить свой отзыв о настольной игре "Искатели. Тайна Гималайских гор" (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы
Артикул: | 678012 |
Возраст: | от 7 до 12 лет |
Пол: | Мальчик Девочка |