Цена в интернет магазине: 3 490 руб
Цена в магазинах сети: 3 490 руб
Наличие в магазинах
- ТРЦ Галерея (ул. Гоголя, 13)
- ТРЦ Сан Сити (пл. Карла Маркса, 7)
Самовывоз из любого магазина
Доставка по городу от 300 руб
Начало 20 века - век открытий и путешествий. В центре океана путешественники открывают остров Атлантиду, набитый сокровищами! Путешественники уже готовы с сокровищами вернуться домой, но остров начинает тонуть! Кто сможет достичь суши?
Цель игры:
В конце игры переверните все фигурки исследователей, которых вам удалось переправить к спасительным островам и сложите числа, изображенные на дне фигурок. Игрок, набравший больше всех очков (количество спасенных исследователей не имеет значения), побеждает.
Подготовка к игре:
1. Поставьте 5 Морских Змеев на отмеченные соответствующими символами клетки поля.
2. Перемешайте тайлы Местности лицевой стороной (с изображением Пляжей, Лесов и Гор) вверх и случайным образом разложите их на клетки поля внутри тёмной рамки. У вас получится остров с Морским Змеем в середине.
3. Каждый игрок берёт 10 фишек Путешественников одного цвета.
4. Раздайте каждому игроку по 2 Лодки.
5. Отложите оставшиеся Лодки, а также Акул и Китов в сторону (они понадобятся вам позже).
6. Любым способом выберите первого игрока.
7. Начиная с первого игрока и далее по часовой стрелке, игроки ставят по одному Путешественнику на свободный (без других фишек) тайл Местности по своему выбору. Будьте осторожны, не показывайте числа на ваших фишках другим игрокам! Продолжайте, пока игроки не выставят всех своих Путешественников на поле. Если в партии участвует меньше 4 игроков, некоторые тайлы останутся свободными.
8. Начиная с первого игрока и далее по часовой стрелке, игроки ставят по одной Лодке на свободную (без других Лодок и Морских Змеев) клетку моря, рядом с тайлом Местности. Продолжайте, пока игроки не выставят все свои Лодки.
Ход игры:
Теперь начинается ход первого игрока. Далее ход передаётся по часовой стрелке. В свой ход выполняйте следующие действия в указанном порядке:
1. Сыграйте тайл Местности из руки.
Только один раз за ход вы можете сыграть тайл Местности, взятый вами в руку в одном из предыдущих ходов. Конечно, если у вас в руке нет тайлов (например, в ваш первый ход), это действие вы пропускаете.
2. Переместите ваших Путешественников и/или Лодки
Вы можете переместить Путешественников и/или Лодки не более чем на 3 клетки в сумме, в любой комбинации, по земле или по воде. Например, вы можете переместить двух Путешественников на одну клетку, чтобы посадить их на Лодку, а затем переместить эту Лодку на одну клетку. Ваша цель – посадить ваших Путешественников на Лодки и доставить их на безопасную сушу в углах карты. Перемещение подробно описано в разделе "Перемещение Путешественников и Лодок".
3. Уберите тайл Местности
Вы должны аккуратно убрать один тайл Местности с острова. Находившиеся на этом тайле Путешественники оказывают на клетке моря, с которой был взят тайл. Посмотрите на обратную сторону тайла, не показывая её другим игрокам. Подробное описание тайлов смотрите в разделе "Использование тайлов Местности". Убирая тайлы Местности с поля нужно следовать двум правилам. Во-первых, убирать можно только тайл, соседний с хотя бы одной клеткой моря (в том числе такой, на которой раньше лежал другой тайл. Не забывайте, что в центре острова находится клетка моря с Морским Змеем). Во-вторых, сначала нужно убрать все тайлы Пляжа, затем – тайлы Леса, и только после них – тайлы Гор (более низкая местность быстрее погружается под воду). Второе правило важнее первого – если тайл Пляжа полностью окружён тайлами Леса и Гор, то его можно убрать, но только после того, как будут убраны все тайлы Пляжа, соседние с клетками моря. То же верно и для тайла Леса, окружённого тайлами Гор.
4. Бросьте кубик и переместите Существо
Вы должны бросить кубик Существ. После этого вы можете переместить Существо (Морского Змея, Акулу или Кита), выпавшее на кубике и находящееся на поле, чтобы атаковать другого игрока или чтобы защитить своих Путешественников. Подробное описание смотрите в разделе "Использование результата на кубике".
Конец игры:
На обратной стороне одного из тайлов Гор изображён вулкан. Как только этот тайл убран с поля, извержение уничтожает остатки острова и всех Путешественников, не успевших добраться до суши. На этом игра заканчивается. Переверните всех ваших Путешественников, добравшихся до суши, и сложите числа на них. Игрок с наибольшей суммой (не обязательно тот, кто спас больше всего Путешественников) объявляется победителем.
Для кого эта игра:
Рекомендуемый возраст: от 8 лет. Количество участников: от 2 до 4 игроков
Настольная игра "Последний день Атлантиды" развивает воображение, стратегическое мышление, логическое мышление.
Увлекательное развитие технологий без взаимной агрессии, интересная атмосфера и неторопливый процесс делают эту игру прекрасным представителем семейных стратегий.
Состав игры:
- 40 участков острова
- 40 фишек исследователей
- 5 фишек морских чудищ
- 6 фишек акул
- 5 фишек китов
- 12 фишек лодок
- Специальный кубик морских чудовищ
- Правила игры
Купить настольную игру "Последний день Атлантиды" в Новосибирске Вы можете в магазине настольных и развивающих игр "Игры Почемучек"
Оставить свой отзыв о настольной игре "Последний день Атлантиды" (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы
Артикул: | ISLO1RU |
Возраст: | от 7 до 12 лет |
Пол: | Мальчик Девочка |