Настольная игра Пришелец

1 отзыв

Прошлая цена: 1 490 руб

Нет в наличии

Самовывоз из любого магазина

Доставка по городу от 300 руб

Из чего состоит жизнь космонавтов? Поверьте, это не только кувырки в невесомости, пюре с котлетами из тюбика и красивые фотографии с орбиты. Космонавтам из настольной игры "Пришелец. Второе издание" нужно ещё и бороться с инопланетным монстром, пробравшимся на корабль!

Настольная игра "Пришелец. Второе издание" – это асимметричная тактическая настольная игра, в которой один игрок становится монстром, а другие – космонавтами. У первого – возможность перемещаться по вентиляции, разрушать предметы и мутировать! У вторых – скафандры, оружие и не один десяток просмотренных фильмов о пришельцах!

В зависимости от того, за кого вы будете играть, настольная игра "Пришелец. Второе издание" подарит вам совершенно разный опыт. Пришелец один, но очень силён, космонавтом много, но один на один они пришельца не одолеют. Придётся действовать слаженно и брать тактикой!

Что нового во втором издании:

Персонажи теперь - фигурки, а не тайлы. И для каждого есть пластиковая подставка. То есть, теперь они действительно будут по полу ходить, а не ползти на спине!

На планшетах персонажей появились значки-подсказки. Они подскажут, что умеет ваш герой. Это особенно полезно, когда играете за пришельца. Потому что с каждой мутацией у пришельца меняются способности и количество жизней. Именно поэтому у пришельца три разных планшета вместо одного.

Переработанные правила. Собрали вопросы от игроков, ответили на них и добавили в правила.

Ход игры:         

Первым всегда ходит пришелец. Дальше все ходят по очереди, по часовой стрелке. Пришелец ломает корабль, дерётся с космонавтами, пытается вырасти и отложить яйца. Космонавты надевают скафандры, жмут на разные кнопки, бьют пришельца и стреляют в него.

Неважно, за кого вы играете, в свой ход вы можете совершить одно движение и выполнить одно действие в любом порядке. Можно подойти к объекту и сломать его; можно выстрелить в пришельца, а потом отойти.

Вы можете не ходить совсем или сделать только часть хода. Скажем, переместиться, но не действовать.

Игра заканчивается в двух случаях:

Космонавты убили пришельца и уничтожили его яйца, если он успел их отложить. Тогда они победили.

Пришелец убил всех космонавтов. Тогда он победил.

Как двигаться пришельцем

Чтобы походить, киньте кубик и подвиньте свою фишку на столько клеток, сколько выпало на кубике. В начале игры вы в первой форме пришельца, так что прибавьте один шаг к ходу. Во второй и третьей не прибавляйте.

Можно ходить по прямой, по диагонали нельзя. Можно поворачивать – то есть, скажем, сделать пару шагов вперёд, а потом ещё один вправо.

Можно двигаться на меньшее количество клеток, чем выпало на кубике.

Нельзя проходить через фишки космонавтов, придётся остановиться на соседней клетке. После остановки можно драться с космонавтом в качестве действия, а можно и не драться.

В первой форме вы можете передвигаться по клеткам вентиляционной трубы. Но не можете проходить через двери.

Во второй и третьей форме вы можете ходить через синие двери, как космонавты. Но уже не помещаетесь в вентиляции.

В двух местах на звездолёте вентиляционная труба проходит над коридором. В этих местах вы можете пролезть над космонавтами, и вас не заметят. Но останавливаться над космонавтами нельзя.

Чтобы присосаться к космонавту, вам нужно в первой форме закончить движение прямо на фишке космонавта без скафандра. Космонавт сразу погибает, а вы переходите во вторую форму.

Когда вы присосались и выросли, ваш ход на этом заканчивается – даже если вы ещё не совершили действие. При этом вы можете сначала совершить какое-нибудь действие, а потом переместиться и закончить движение, присосавшись к космонавту.

Действия пришельца

Пришелец может ломать объекты на корабле, сражаться в ближнем или дальнем бою, откладывать яйца и ставить паутину.

Как ломать?

Можно ломать скафандры, оружие в сейфах, пульты управления шлюзами, аппарат в медотсеке, двери.

Чтобы сломать объект, нужно кинуть кубик, стоя на соседней клетке с объектом. Если выпало 2, 4, 6 – вы сломали объект.

Если это скафандр или оружие, их фишка идёт в сброс. На другие объекты положите фишку "поломка". Их позже сможет починить инженер Виктория.

Если выпало 1, 3, 5 – вы промахнулись, ничего не происходит.

Чтобы сломать дверь, встаньте на клетку со следами и дальше действуйте как обычно. Если вы сломали дверь, она считается всегда открытой. Если инженер чинит дверь, она снова начинает работать нормально.

Сломать дверь аварийного шлюза не получится. Но вы можете сломать панель активации шлюза.

Как бить в ближнем бою

Киньте кубик, стоя с космонавтом на соседней клетке.

Если выпало 2, 4, 6, вы отняли у космонавта одну жизнь. Во второй форме вы отнимаете уже две жизни за удар. В третьей – три.

Если вы попали, но на космонавте скафандр, то вы повредили его. Космонавт заменяет свою фишку, показывая, что он потерял скафандр. Но жизнь не теряет. Если выпало 1, 3, 5, то вы промахнулись, ничего не происходит.

Если все жизни у игрока закончились, вы его убили. Теперь вы на шаг ближе к победе и реализации вашей пришельческой мечты.

Как откладывать яйца, лечиться на них и возрождаться

Яйца можно отложить в любой форме. В свой ход положите фишку яиц на пустую соседнюю клетку по прямой или по диагонали.

На фишки, на паутину и на живых персонажей отложить яйца не получится, они не приживутся. По этой же причине не выйдет отложить яйца под себя.

Ещё пришелец не откладывает яйца в вентиляции – там слишком маленькая влажность.

Когда вы встаёте на клетку с яйцами, вы пополняете свои жизни до изначальных для своей формы. В первой форме до 4, во второй до 6, в третьей до 8. Вы можете пополнить свои жизни каждый раз, когда наступаете на фишку яиц.

Кроме того, если космонавты вас убьют, то через пять ходов космонавтов вы снова вылупитесь из яиц как первая форма пришельца.

Когда вы возрождаетесь на клетке яиц, у вас есть полный ход. Можно двигаться и действовать. Уберите фишку яиц с поля.

Пришелец может отложить яйца только один раз за игру. Если их уничтожат, вам придётся туго, так что оберегайте их.

Как бросать паутину

Чтобы бросить паутину, нужно быть во второй или третьей форме. Положите фишку паутины на соседнюю клетку по прямой или по диагонали, и готово.

Паутина нужна, чтобы перекрыть дорогу космонавтам. Им придётся сначала пробить её успешным ударом или выстрелом.

Вы можете ходить по паутине и стоять на ней – прятаться. Тогда космонавту придётся сначала уничтожить паутину и только потом бить вас. А ещё вы можете укрыть под паутиной свои яйца. Это будет для них дополнительной защитой. Космонавты не могут стрелять через паутину. Выстрел попадёт сначала в паутину и уничтожит её.

Всего у вас четыре паутины на игру. За ход можно поставить одну паутину. Паутину можно поставить и в проёме, и на следах, и на клетках с объектами.

Как плеваться кислотой

Для этого нужно быть в третьей форме пришельца и стоять через две клетки от космонавта (можно меньше).

Бросьте кубик. Если выпало 2, 4 или 6, то вы попали и отняли одну жизнь. Если 1, 3, 5 – вы промазали.

Как расти пришельцем

У пришельца в игре есть три формы: первая – маленькая, вторая – средняя и третья – самая большая. Чем больше вы становитесь, тем больше у вас жизней, сильнее удар и больше способностей.

Если вы в первой форме пришельца, то лучше не бить космонавта, а залезть на него и присосаться. Когда вы наступаете своей фишкой на фишку космонавта и на нём нет скафандра, то вы присосались – космонавт сразу погибает. А вы переходите во вторую форму.

Замените свою фишку пришельца на фишку второй формы. Возьмите себе столько фишек жизней, чтобы их стало 6. На этом ваш ход сразу заканчивается.

Вы не можете присосаться к космонавту в скафандре. Сначала надо ударить его с соседней клетки, чтобы повредить скафандр.

Чтобы перейти из второй формы в третью, надо убить ударами ещё одного космонавта. После этого замените свою карту пришельца на карту третьей формы. Возьмите себе столько фишек жизней, чтобы их стало 8. На этом ваш ход сразу заканчивается.

Как двигаться космонавтом

На ваш корабль попал пришелец. Вооружитесь, наденьте скафандры и убейте пришельца.

Чтобы вооружиться, нужно закончить движение на сейфе с оружием. Тогда вы его автоматически подбираете. Переверните фишку с оружием и положите на карточку своего персонажа. У персонажа может быть сколько угодно фишек оружия.

Когда вы вооружаетесь, ваше движение на этом заканчивается. Вы всё ещё можете совершить действие.

Чтобы надеть скафандр, нужно закончить движение на клетке со скафандром. Уберите фишку скафандра в сброс, а вашу фишку замените на фишку в скафандре.

Пока вы в скафандре, к вам не может присосаться пришелец в первой форме. Теперь вы ходите на одну клетку меньше. Ещё скафандр защищает от одного удара любой силы. Но после этого удара рвётся – верните себе фишку персонажа без скафандра. Скафандрами нельзя меняться. Снять их по своей воле тоже не получится.

Чтобы выйти в космос, сначала наденьте скафандр. После этого можно выходить через один шлюз корабля и заходить через другой. С одной стороны, вы не встретите пришельца. С другой – процедура на корабле довольно сложная: проходите через красную дверь, останавливаетесь в шлюзе, и ваш ход закончен, вместо действия вы проходите спецобработку. В свой следующий ход вы выходите в космос – на этом ваш ход закончен. В ваш следующий, третий ход вы заходите через другой шлюз, и снова всё – обработка. И в ход четыре вы выходите из другого шлюза (и у вас ещё есть действие).

Если вышло так, что вы стоите в шлюзе, но панель активации шлюза сломана, то вы не можете зайти на корабль. Вам придётся заходить через второй шлюз. Если обе панели активации сломаны, вы снаружи и некому починить панели, то… Ну, кислорода хватит часа на полтора.

Действия космонавтов

Космонавты могут драться руками или стрелять из оружия. Могут лечиться в медицинском отсеке, передавать друг другу оружие, чинить сломанные объекты. Ещё можно уничтожать отложенные пришельцем яйца и брошенную паутину. Ну и в крайнем случае можно активировать шлюз или продуть вентиляцию – так можно выкурить пришельца из укрытия.

Для кого эта игра:

Рекомендуемый возраст: от 12 лет Количество участников: от 2 до 5 игроков

Настольная игра "Пришелец. Второе издание" развивает воображение, внимательность, аналитические способности, тактические навыки и логическое мышление.

Состав игры:                        

  • Поле в виде космического корабля
  • 7 карточек персонажей (вы будете за них играть)
  • 4 фигурки космонавтов без скафандров (это вы в начале игры)
  • 4 фигурки космонавтов в скафандрах (если вы их наденете)
  • 4 фишки скафандров (чтобы защититься от пришельца и выходить в открытый космос)
  • 3 фигурки форм пришельца (он мутирует из одной в другую)
  • 5 пластиковых подставок под космонавтов и пришельца
  • Фишка яиц пришельца (чтобы пришелец мог возрождаться)
  • 4 фишки паутины пришельца (чтобы замедлить космонавтов)
  • 6 фишек "поломка" (чтобы отметить сломанные объекты)
  • 4 фишки оружия (чтобы стрелять в пришельца)
  • 20 фишек жизней (чтобы знать, сколько ещё вы можете вынести)
  • Кубик (чтобы понять, промазали вы или попали)
  • Правила игры 

Купить настольную игру "Пришелец. Второе издание" в Новосибирске Вы можете в магазине развивающих и настольных игр "Игры Почемучек".

Оставить свой отзыв  о настольной игре "Пришелец. Второе издание" (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы

 

Артикул: MAG119788
Возраст: от 12 лет
Пол: Мальчик Девочка
Правила оформления отзывов

1 отзыв

Наталья Серова

Игра командная, динамичная, захватывавшая, непредсказуемая, развивает воображение и логику. Партия длится 20-25 минут. Каждый раз разный финал игры. Играется довольно легко.  и непринужденно, правила простые. Отличная игра!

08.07.2020