Настольная игра Нагараджа

0 отзывов

Прошлая цена: 2 490 руб

Нет в наличии

Самовывоз из любого магазина

Доставка по городу от 300 руб

В Индии обнаружены два храма-близнеца, посвящённых давно забытым божествам - Ананте и Гаруде.

Говорят, источником их могущественной силы были загадочные реликвии, спрятанные в тайниках вокруг этих храмов. По легенде, Ананту защищали Наги, змееподобные стражи, скрывавшие сокровища в своих чешуйчатых яйцах. Гаруда - гигантский мифический орёл — их злейший враг. Вас не оставляет идея добыть эти реликвии для своей археологической коллекции…

Не теряя времени, вы смело отправляетесь в один из храмов. Но как только вы ступаете на священную землю, ваш главный соперник, ещё один известный коллекционер, заходит в соседний храм. И начинается поединок... Кто победит?

Чтобы добраться до тайников и обнаружить реликвии Ананты быстрее соперника, вам нужно преодолеть постоянно меняющийся лабиринт тропинок… Тот, кому удастся это сделать первым, получит волшебную силу реликвий… Если, конечно, не будут открыты три проклятые реликвии Гаруды. На того несчастного, кто их найдёт, будет наложено вечное проклятие!

Ход игры

Игра состоит из нескольких раундов. В каждом раунде открывается новая плитка, и игроки сражаются за неё, разыгрывая карты и бросая камни судьбы. Каждый раунд состоит из 4 шагов.

Шаг 1: Зов судьбы

Игроки при помощи своих карт выбирают, какие камни судьбы они будут бросать. Ведущий игрок выбирает из карт в руке любое количество карт с одинаковым символом (вне зависимости от цвета стрелочек около символа) и кладёт их лицевой стороной вниз на стол. Соперник делает то же самое. Каждый игрок должен выбрать хотя бы одну карту.

Игроки одновременно открывают выбранные карты. Каждый игрок берёт камни судьбы, указанные на карте или картах, которые он разыграл. Игроки бросают камни вместе.

Важно! Если сложно понять, какой результат выпал на камне, бросьте его ещё раз.

Шаг 2: Поединок

Игроки используют символы Нага, чтобы активировать эффекты карт в руке. Затем определяют, кому достанется плитка.

На некоторых камнях есть грани с символом Нага. Начиная с ведущего игрока, игроки по очереди могут использовать свои символы Нага. Когда вы используете символ Нага, сбросьте камень с символом Нага и активируйте эффект одной из карт в руке. Положите активированную карту лицевой стороной вверх перед собой и примените её эффект. Затем другой игрок может использовать один из своих символов Нага. Поединок продолжается до тех пор, пока оба игрока по очереди не откажутся от использования символа Нага.

Важно! Игрокам не разрешается просматривать стопку сброса.

Игрок с наибольшим количеством очков забирает плитку этого раунда. В случае ничьей плитка достаётся ведущему игроку. Все карты, использованные во время шагов 1 и 2, отправляются в сброс.

Внимание! Если символы Нага есть только у одного игрока, он может использовать их один за другим. Если ни у одного из игроков нет символов Нага, пропустите этот шаг и сразу посчитайте общее количество очков каждого игрока.

Шаг 3: Исследование

Помещая плитку в храм, вы прокладываете тропинки к реликвиям, чтобы получить победные очки.

Игрок, забравший плитку, должен разместить её в храме (повернув как угодно): либо около одного из трёх входов,

либо рядом с уже выложенной плиткой.

Если получившаяся в результате этого тропинка соединяет один из входов в храм с:

амулетом: вы можете его забрать, посмотреть, не показывая сопернику, и положить перед собой. Теперь вы можете посмотреть на лицевую сторону амулета и разыграть его в любой момент игры.

реликвией: сразу переверните её лицевой стороной вверх (оставив на том же месте) и получите столько победных очков, сколько на ней указано. Если во время игры тропинка, соединяющая вход с реликвией, прервётся, вам нужно будет снова перевернуть реликвию лицевой стороной вниз. Закрытые реликвии не приносят победных очков.

Шаг 4: Получение новых карт

Определите нового ведущего игрока и возьмите новые карты.

Игрок, который не получил плитку предыдущего раунда, становится новым ведущим игроком. Ведущий игрок кладёт перед собой свиток папируса, берёт 3 новые карты из колоды, выбирает из них 2 карты и забирает себе. Оставшуюся карту игрок отдаёт своему сопернику.

Важно! Если в колоде закончились карты, перемешайте стопку сброса, сформируйте новую колоду и положите её лицевой стороной вниз.

Новый ведущий игрок открывает верхнюю плитку в стопке, и начинается новый раунд.

Конец игры:

Открытые реликвии и собранные амулеты приносят указанное на них количество победных очков. Сложите эти очки и определите итоговое количество победных очков. Игра заканчивается немедленно, если выполняется хотя бы одно из следующих условий:

Один из игроков открывает третью проклятую реликвию. Этот игрок тут же проигрывает, независимо от количества набранных победных очков.

Один из игроков набрал по меньшей мере 25 очков (и не открыл при этом все три проклятые реликвии). Этот игрок тут же побеждает в игре.

Один из игроков помещает девятую плитку в храм, не выполняя при этом вышеуказанные условия немедленного выигрыша/проигрыша. В этом случае побеждает игрок с наибольшим количеством победных очков. В случае ничьей побеждает игрок, выложивший девятую плитку.

Для кого эта игра:

Рекомендуемый возраст: от 9 лет Количество участников: от 2 игроков

Настольная игра "Нагараджа" развивает воображение, тактическое и стратегическое мышление,  навыки планирования, логическое мышление.

Состав игры:                    

  • два храма;
  • два набора по 9 реликвий;
  • 17 плиток;
  • плитка-ловушка;
  • 2 памятки игрока;
  • 12 амулетов;
  • 36 камней судьбы;
  • 48 карт;
  • свиток папируса;
  • правила игры.
  •  игры.
    Купить настольную игру "Нагараджа" в Новосибирске Вы можете в магазине настольных и развивающих игр "Игры Почемучек" 

Оставить свой отзыв  о настольной игре  "Нагараджа" (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы.

Артикул: 25779
Возраст: от 12 лет
Пол: Мальчик Девочка
Правила оформления отзывов