Настольная игра Крепость сна

0 отзывов

Прошлая цена: 990 руб

Нет в наличии

Самовывоз из любого магазина

Доставка по городу от 300 руб

"Крепость сна" - это настольная игра со скрытыми ролями. Три группы персонажей (Кошмары, Добрые сны и Сновидцы) противостоят друг другу. Каждый игрок тайно от других получает роль персонажа одной из групп. Ваша задача - понять, кто играет против вашей группы, и разбудить соперников.

Подготовка к игре:

1. Разложите на столе два игровых поля. Перемешайте отдельно колоды карт Озарений и Видений и поместите их рубашкой вверх рядом с отметками на игровом поле "Локации".

2. Каждый игрок выбирает себе цвет и берет два жетона и карту этого цвета.

Один жетон (Жетон сна) поместите на отметку 10 игрового поля "Крепость". Его положение показывает, насколько крепко вы спите: чем ниже опускается жетон, тем ближе пробуждение.

В начале игры все крепко спят, но игроки могут уменьшать или увеличивать крепость сна друг друга. Когда Жетон сна опустится ниже отметки 1, игрок просыпается и выбывает из игры.

Второй жетон (Жетон игрока) поместите в любую из четырех локаций на игровом поле "Локации". Карта выбранного цвета помещается перед игроком.

3. Рассортируйте карты Персонажей по группам (Кошмары, Добрые сны и Сновидцы) и перемешайте по отдельности каждую из них. После этого вытяните рубашкой вверх нужно количество персонажей из каждой группы. Остальные карты уберите в коробку с игрой (проследите, чтобы никто не видел, какие персонажи вышли из игры). Перемешайте вытянутые карты и раздайте по одной каждому игроку. Игроки не должны видеть карт персонажей друг друга. Игрок может показать карту своего персонажа только после того, как он проснется и выйдет из игры.

Правила игры:

Первым ходит игрок, который в день игры проснулся позднее всех. Игроки ходят поочерёдно по часовой стрелке. Ход каждого игрока состоит из фазы бросания кубиков и фазы сновидения.

Для начинающих: во время первой игры вместо первого круга ходов каждый игрок последовательно берёт и использует по одной карте Озарения. Это поможет быстрее разобраться в правилах и сократит время первой партии.

Фаза 1: бросание кубиков

В свой ход бросьте три кубика. Выберите два из выпавших значений. Это два действия, которые вы можете совершить в текущем ходу. Третий кубик отложите.

Если на всех трех кубиках выпали одинаковые значения, при желании вы можете изменить положение одного кубика на любое другое.

Фаза 2: сновидение

Два символа на кубиках, которые игрок выбрал, определяют два действия, которые можно совершить.

Действия совершаются в любой последовательности. Игрок обязан совершить два действия, если у него есть возможность это сделать. Если действие невозможно выполнить, то ход делается по оставшимся двум кубикам.

Как только игрок перешел в фазу сновидения и совершил игровое действие (вытянул карту, атаковал или перешел в другую локацию), фаза бросания кубиков считается законченной, и игрок не может бросать кубики или менять выпавшие значения.

Карты Озарений

Карты Озарений помогают определить, к какой группе персонажей (Кошмары, Добрые сны или Сновидцы) принадлежат другие игроки.

Когда вы берете карту Озарения, прочитайте текст про себя и тайно передайте Озарение любому другому игроку. Игрок, получивший карту, обязан честно выполнить инструкции в том случае, ели он относится к указанной в задании группе персонажей. Если игрок не принадлежит ни к одной из названных групп персонажей, то он просто сбрасывает карту, объявляя: "Ничего не происходит".

Игрок, взявший карту Озарения из колоды, и игрок, которому ее передали, не имеют права показывать текст на карте другим игрокам. Игроки обязаны честно выполнить предписанные инструкции. Обратите внимание, что ход не переходит к тому игроку, который получил карту Озарения.

Подсказка: вы можете комментировать свои действия и вводить в заблуждение других игроков по поводу того, какой текст был написан на карте Озарения

Внимание: Если на карте Озарения указано: "Вы увеличиваете крепость сна на 1", но у вас уже максимальная крепость сна, тогда вы должны уменьшить крепость вашего сна на 1.

Карты Видений

Карты Видений влияют на события во сне и изменяют расстановку сил.

Эффект от карт Видений бывает постоянным, одноразовым и специальным. Карты Видений берут в открытую, текст на них зачитывается вслух.

Если в процессе игры закончились карты Озарений или Видений, перемешайте сброс карт и создайте новую колоду.

Локации

Во сне можно находиться в одной из четырех локаций.

Каждая из них дает определенный бонус, который действует в случае, если фишка игрока располагается на локации перед броском кубика.

Перемещение по локациям происходит последовательно, можно перемещаться только на соседние локации. Перемещайтесь по локациям, чтобы получать бонусы, убегать от других игроков или преследовать их.

Пробуждение:

Если в результате броска кубиков у игрока выпали значения будильника, оно может по своему усмотрению уменьшить крепость сна другого игрока на 2 за каждое выбранное значение будильника. Вы можете атаковать только тех игроков, чьи Жетоны игрока находятся в одной локации с вашим (в случае, если нет карт Видений, изменяющих это правило).

Если вы атакуете, то укажите игрока, которого хотите атаковать, и переместите его Жетон сна на поле "Крепость" вниз на количество этажей, равное силе атаки.

Когда Жетон сна игрока опустится ниже первого этажа, персонаж просыпается и выбывает из игры. После пробуждения игрок вскрывает карту Персонажа и убирает жетоны с игровых полей.

Игрок, пробудивший другого персонажа, выбирает и берет себе одну карту Видения из числа тех, что принадлежали проснувшемуся. Остальные Видения проснувшегося сбрасываются. Если у одного из игроков есть карта "Письмо из прошлого", он выбирает Видение пробужденного вторым.

Каждый кубик атакует одного игрока. Можно атаковать двумя кубиками двоих игроков. Если у игрока есть бонус +1 к атаке (от локации или карт Видений), то каждым бонусом можно воспользоваться только один раз за ход.

Конец игры:

Игра завершается, как только один или несколько игроков выполняют условия победы. Условия победы указаны на картах персонажей.

Усложнение правил:

Если вы уже хорошо освоились в Крепости сна, попробуйте добавить новое правило.

Штрафы локаций. Если в одной локации три или более игроков, это разрушает структуру сна и уменьшает крепость сна игроков в данной локации. Каждый из игроков, находящихся в переполненной локации перед началом своего хода, уменьшает крепость своего сна на 1. Если у игрока есть карта "Сказка на ночь", он игнорирует этот штраф.

Если вы играете с этим правилом, то Жетоны игроков выкладываются на локации не одновременно, во время подготовки к игре, а последовательно, во время первого хода каждого игрока до того, как игрок бросит кубики.

Для кого эта игра

Рекомендуемый возраст: от 14 лет. Количество участников: от 4 до 9 игроков

Эта игра для дружеских компаний, она имеет низкий порог вхождения и динамические "получасовые" партии. Есть усложненные правила игры для искушенных участников, умеющих просчитывать действий наперед и хорошо знающих все игровые концепты. Крепость сна подойдет аудитории от 14 лет и старше, если вы ищете интересную ролевую игру с элементами азарта, вас интересуют разгадки, детективная деятельность и красивые комбинации, тогда Крепость сна станет отличным подарком.

Состав игры:

  • 3 кубика;
  • 10 карт Персонажей;
  • 29 карт Видений;
  • 24 карты Озарений;
  • 9 карт игроков;
  • 18 жетонов игроков;
  • игровое поле "Локации";
  • игровое поле "Крепость";
  • Правила к игре.

Купить настольную игру "Крепость сна" в городе Новосибирске Вы можете в магазине настольных и развивающих игр "Игры Почемучек" 

Оставить свой отзыв о настольной игре "Крепость сна" (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы

 

Артикул: 4627090250953
Возраст: от 16 лет
Пол: Мальчик Девочка
Правила оформления отзывов