Настольная игра Воображарий

0 отзывов

Прошлая цена: 1 130 руб

Нет в наличии

Самовывоз из любого магазина

Доставка по городу от 300 руб

Как часто Ваш ребенок жаловался Вам, что у него проблемы в школе? Ему сложно выступать у доски или общаться со сверстниками? Настольная игра "Воображарий" панацея ото всех этих проблем. Потому как при всей неординарности и увлекательности игрового процесса она выполняет развивающую функцию. Игра развивает фантазию, интеллект, творческое мышление, абстрактное мышление, память, внимание, эмпатию, интерес к людям и себе, коммуникативный навык, аналитическое и синтетическое мышление, раскованность при выступлении перед людьми, умение и желание проявляться в мире, оригинальность, помогает лучше узнать того, с кем играешь. В Воображарий будет интересно играть всем без исключения, это универсальная настольная игра, которая к тому же отлично развивает.

Правила настольной игры Воображарий

Колода заданий состоит из двусторонних карт. Одна сторона у карт синяя, это простые задания. Другая сторона — красная, это сложные задания. Все карты колоды заданий должны лежать одинаково (например, синей стороной вверх). До начала партии игроки должны решить, с какими заданиями они будут играть: простыми или сложными. Если в партии участвуют игроки, ранее не игравшие в «Вображарий», мы советуем выбрать простые задания. В зависимости от решения игроков, карты заданий будут лежать красными или синими рубашками вверх.

• Если игроки решили играть с простыми заданиями, то карты в колоде должны лежать синей (и в данном случае лицевой) стороной вниз.

• Если игроки решили играть со сложными заданиями, то карты в колоде должны лежать красной (и в данном случае лицевой) стороной вниз.

Перемешайте колоду заданий и положите в центре стола лицевой стороной вниз. Оставьте место для сброса карт. Поставьте рядом песочные часы. Раздайте каждому игроку комплект из трёх карт действия того цвета, который ему нравится. Каждый игрок кладёт эти карты перед собой лицевой стороной вверх. Для объяснения заданий с помощью рисунка вам понадобятся письменные принадлежности, которые не входят в комплект игры: бумага и пишущее средство. Игрок, который последним был в театре или в кино, становится ведущим.

Выбор задания. Ведущий тянет на руку 2 верхние карты из колоды заданий, не показывая другим. Ведущий смотрит на рубашку верхней карты из колоды заданий и называет вслух число, указанное в правом нижнем углу этой карты (от 1 до 10). Теперь ведущему нужно про себя выбрать одно из двух доступных заданий, которые указаны на двух вытянутых картах в строчках с названным числом. Это задание ведущий должен будет донести до остальных игроков по правилам, описанным ниже. Выбор способа объяснения Теперь ведущий должен выбрать способ, которым он донесёт задание до других игроков. Перед ведущим в начале игры лежат 3 карты действия лице- вой стороной вверх. Каждая карта соответствует одному из трёх способов: рассказ, рисунок или представление. Ведущий выбирает доступный ему способ и переворачивает соответствующую карту действия лицевой стороной вниз. После этого он объясняет задание выбранным способом. Когда до ведущего снова дойдёт ход и он будет вынужден объяснять новое задание, одна из его карт действия будет перевернута лицевой стороной вниз, то есть этот способ объяснения будет недоступен. На третий ход ведущего у него останется единственный способ объяснения. Если в начале своего хода у игрока перевёрнуты лицевой стороной вниз все три карты действия, он переворачивает их лицевой стороной вверх: ему снова доступны все три способа объяснения.

Объяснение

После этого ведущий переворачивает песочные часы и за 60 секунд объясняет задание игрокам тем способом, который он выбрал. Каждый игрок пытается первым произнести вслух задание в точной формулировке, которая указана на карте.

Итог объяснения Если один из игроков точно называет загаданное слово или словосочетание, он получает одну из карточек заданий, которую вы- тянул ведущий в начале хода (если несколько игроков одновременно отгадывают задание, ведущий решает, кому из них отдать карту). Вторую карту забирает себе ведущий за то, что смог объяснить задание. Эти карты и игрок, и ведущий кладут в свой персональный запас победных очков (каждая карта приносит 1 победное очко в конце партии). Если никто из игроков не смог разгадать объяснение ведущего за отведённое время или если ведущий нарушил любое из правил объяснения, то никто не получает победных очков, и обе карточки, вытянутые ведущим в начале хода, отправляются в сброс. Переход хода Игрок слева от ведущего становится новым ведущим, и начинается новый ход. Завершение партии Партия завершается, когда в колоде заданий остаётся 1 карта или когда один из игроков набирает условленное количество по- бедных очков - в зависимости от договорённости игроков перед партией. Побеждает игрок, у которого больше всего победных очков. Если у нескольких игроков одинаковое наибольшее количество очков, то они делят победу.

Вариант командной игры

В «Вображарий» можно играть командой на команду. Напри- мер, если вас шестеро, вы можете сыграть трое на трое, а если девять, то тремя командами по три человека в каждой. Если собралось такое число игроков, что оно не делится нацело на два или три, ничего страшного - пусть в одной из команд будет на одного участника больше. Отличия при командной игре Каждая команда получает один комплект из трёх карт действия. Этот комплект ограничивает способ объяснения не для одного игрока, а для всей команды. Ход передаётся от команды к команде. Когда ход переходит к следующей команде, участники команды выбирают, кто будет ведущим (играть интереснее, если ведущие внутри одной команды чередуются). В начале хода ведущий берёт 2 карты задания, выбирает задание под определённым номером на одной из двух карт и доступный способ объяснения. Соответствующая карта действия, принадлежащая всей команде, переворачивается. Ведущий объясняет задание не перед всеми игроками, а только перед представителями своей команды (остальные игроки могут наблюдать, но не комментировать), и только его команда пытается разгадать объяснение. При удаче команда оставляет себе обе карты заданий в качестве победных очков. В противном случае обе карты заданий сбрасываются. Если в на- чале хода команды все её карты действия перевёрнуты лицевой стороной вниз, они разворачиваются обратно — все три действия доступны снова. Остальное — как в игре «каждый за себя». В конце партии побеждает команда, накопившая наибольшее количество очков.

Цель настольной игры Воображарий

Набрать к концу игры большее количество очков.

Для кого эта игра 

Возраст участников: от 12 лет. Количество участников: от 3 до 9 игроков.

Игра "Воображарий" развивает фантазию, интеллект, творческое мышление, абстрактное мышление, память, внимание, эмпатию, интерес к людям и себе, коммуникативный навык, аналитическое и синтетическое мышление, раскованность при выступлении перед людьми, умение и желание проявляться в мире, оригинальность, помогает лучше узнать того, с кем играешь. В нее можно играть с родными, друзьями, семьей, коллегами. Это универсальная игра, которая будет интересна каждому!

Состав настольной игры Воображарий

·                196 двусторонних карт заданий;

·                27 карт действий (по три в девяти цветах);

·                песочные часы на 1 минуту;

·                правила игры.

Купить Настольную игру Воображарий Вы можете в магазине настольных и развивающих игр "Игры Почемучек" 

Оставить свой отзыв  о настольной игре Воображарий (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы

Артикул: 1528 Мир хобби
Возраст: от 7 до 12 лет от 12 лет
Пол: Мальчик Девочка
Правила оформления отзывов